另一个,则纯属缝合怪了。UI界面像素级“致敬”了某款当红日系手游,卡牌立绘一股浓浓的AI绘画味道,玩法更是毫无新意,一看就是奔着骗氪去的。
“这个《山海异闻录》还行,有点自己的东西。”许琛把那个缝合怪直接拖进了回收站,“另一个,毙了。咱们公司,不做这种换皮垃圾。”
最后一个,则是一款消消乐类型的游戏。但它不是简单的三消,而是加入了物理引擎,玩家消除方块后,上方的方块会根据真实的物理规律下落,产生连锁反应。关卡设计也很有巧思,需要玩家计算下落轨迹,才能用最少的步数完成目标。
“这个可以。”李荣玩得津津有味,“简单,上头,有魔性。非常适合拿来做成微信小程序,专门收割那些等公交、坐地铁的碎片时间。”
一轮审核下来,五个项目,毙了两个,留下了三个。
一个三国塔防,一个山海经卡牌,一个物理消消乐。
再加上张松那个像素风的动作游戏,未来绿洲的“创意孵化计划”,第一期就有了四个种子选手。
许琛自然不会食言。
他当即拍板,给这四个项目组,每个组批了二十万的启动资金,并从公司的正式员工里,给他们各指派了一名美术和一名策划,作为项目初期的指导。
一时间,整个游戏社,除了《星尘》这个主项目外,又多出了四个热火朝天的小作坊。
旧体育馆二层,彻底变成了一个喧闹的游戏开发孵化基地。
李荣忙得脚不沾地,他不仅要负责《星尘》的技术攻关,还要分出精力去给这四个“亲儿子”项目组当保姆,解决他们遇到的各种技术难题。
许琛看着他那日渐稀疏的头顶,都有些于心不忍,大手一挥,又给他涨了百分之二十的工资。
而许琛自己,在把这些事情都安排妥当之后,也终于可以稍微松一口气,去处理一下自己“学生”的本职工作了。
双学位。
这个念头,自从沈毅教授提出来之后,就一直在他脑子里生根发芽。
他去找了郑学海。
当他把自己想在修完软件工程学分的同时,再辅修一个金融学位的想法告诉这位院长时,郑学海