这则公告,就像一块巨石砸进了平静的湖面,瞬间激起了千层浪。
群里沉寂了不到半分钟,然后,信息开始以刷屏的速度疯狂弹出。
“我靠!真的假的?公司要搞内部创业?”
“许总牛逼!(破音)”
“我手上正好有个压箱底的点子!这就去写策划案!”
“楼上的兄弟带我一个!我美术贼溜!”
“组队组队!来个程序大佬!”
那些原本被排挤在核心项目之外,每天只能做些测试、Debug工作的学生成员们,在这一刻,仿佛看到了曙光。
大型游戏他们或许做不了,但现在各种模块化的游戏引擎这么方便,攒个有创意的小游戏出来,对这帮学霸来说,并不是什么难事。
一时间,整个游戏社,除去天讯派来的那帮“正规军”外,所有学生成员都沸腾了。
那股被压抑已久的创作热情,被彻底点燃。
接下来的几天,李荣的办公桌,快要被各种各样的策划案和U盘给淹没了。
仅仅是两三天时间,许琛和李荣就收到了来自四个不同小组的,总共五个自制小游戏。
“我算是知道什么叫藏龙卧虎了。”李荣捏着眉心,看着电脑里那五个风格迥异的游戏图标,一脸的生无可恋,“这帮小子,平时看着一个个挺老实的,没想到背地里都憋着大招呢?“
许琛倒是乐在其中。他跟李荣两个人,索性把自己关在办公室里,花了一整天的时间,把这五个游戏DEMO挨个玩了一遍。
第一个,是历史系的一个学霸做的塔防游戏。背景设定在三国时期,把各种历史名将和兵种做成了塔防单位,还加入了阵法和计谋系统,玩法相当硬核。
“有点意思。”许琛玩了半个小时,给出了评价,“框架不错,但数值平衡一塌糊涂。吕布一个人能单挑十波兵线,这还玩个屁。”
第二个,是音乐学院两个妹子做的二次元音乐节奏游戏。美术风格非常可爱,选的曲子也都是当下网络上最火的二次元神曲。
“想法很好,但谱面做得太烂了。”李荣皱着眉头,看着屏幕上那忽快忽慢、毫无节奏感可言的下落音符,“这玩意儿根本对不上拍子,玩起来能把人气死。”
第三个和第四个,都是卡牌回合制战斗游戏,也是目前手游市场上最泛滥的类型。
其中一个,