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微小的数字在最开始其实并未被智慧之神所注意。

    但到了夜晚,在玩家大多数上班工作不在线、死亡速度也随之减缓直至跌到零的时候,简单统计一下两个数字的差值,再对照着祂按着魔力回溯地点画出来的玩家死亡分布图,智慧之神就发现这其中存在着问题。

    他可以猜测是构成玩家尸体的魔力在其他人的注视下,还没来得及回溯,但连着这么多天,每天看着好像都只差这四个点,这问题看着就很大了。

    和现在的自然之神不同,智慧之神在帝国出现之前就已然成为了神明。

    历史顺着时间不断向前推进,从上个神明还未出现的纪元一直发展到现在,推进到今天,走过漫长岁月的智慧之神自然也成了这段重要历史的一部分。

    祂也是知道陨落遗迹的存在的,甚至于在最初,祂还曾亲眼看着弗朗西斯是以何等决绝的姿态沉入海底。

    而在之后陷入暴怒的光明之神用那些所谓的天使对其进行围剿的场景,祂也有幸在旁进行围观,甚至还对前者做出的所有无用功做出评判。

    ——也正是因为这些原因,祂对陨落遗迹的各类运作机制了解颇深。

    智慧之神开始寻找那些玩家的踪影,虽然没办法在顾烨不配合合作的前提下知道玩家的具体位置,但所有在使用祂的魔力后才得以建立起来的各个传送点,它们在大陆上的分布位置祂还是能清楚的。

    和以前几乎没什么区别,大多传送点分布在科伦纳附近,还有几个传送点的位置在阿加达,应该是那些玩家为了参与城战而专门打下来的据点。

    还有一个临时传送点……

    因为《弑神》本就不是什么游戏,所有游戏任务都是由玩家靠着自己的实力和想象力从其他原住民手里硬接接到的。由于无从判断跨城任务的真假,于是随即传送点的使用权也一般都会直接发放给那些远离科伦纳,去往不知名远方的玩家。

    ……鉴于这些玩家通常都不会闲着满世界乱跑,没接到任务的玩家也不会想着要用临时传送点的功能,至今为止倒也还没有其他玩家钻bug白嫖。

    也不知道他们到底都是接到了什么任务,那个临时传送点的位置居然都快要到寂静之森去了。

    实在没
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