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应结局。

    不是《请与我相恋》,男主角都无惨成那个样子了,再迫害下去,也不会刷出什么隐藏结局。而且作为玩家,看着自己操控的角色被攻略对象玩弄于手掌心,代入感非常差。

    强的话游戏机可能会没有了。

    论坛里以前有人在问“想用它作为启蒙游戏,合适吗?看前面的内容有些忐忑。”

    论坛里一改平日的腥风血雨,个个温文尔雅的:“非常合适。”

    “青梅温柔体贴,天降甜美可人,学姐高冷傲娇,学妹软萌可爱……男主无论走那条线都会是后宫结局,入坑不亏!”

    “别信楼上的,他嘴里没有一句真话。明明这是一个体悟人生价值,让男主角在挫折中成长拥抱美好未来坚定信念的故事。刚开始肯定不会那么光明,但熬过去就好了。”

    “青梅赛高!”

    ……

    我也默默留过言:“中规中矩的游戏,作为入门作还行。”

    最后那个人被拉入坑后,第二天说自己戒了攻略游戏。

    我:……

    人与人的忍耐限度是不同的。

    我对于虐主、猎奇向的攻略游戏适应能力还可以,被真人和顺平都训练过这方面的忍耐力。所以就算再打开的一个新游戏从图标上来看都非常阴间,内容也跟图标一脉相承的阴间时,我还可以玩下去。

    只不过为了考虑辅助监督开车的心情,我将声音关闭了。

    这是真人曾经玩过的游戏。

    人类恶的咒灵审美与常人不同,对于游戏阴暗面的追求变成了正常需求,打着攻略向噱头的致郁系。

    玩的太多会让人心情不好。

    我回忆了一下真人当时的操作,将当时的游戏选项一步步复原,得到的结局不出意外的是,男主角黑化了。

    你以为男主角黑化了就可以大杀四方痛快复仇吗?

    并不。

    他就算黑化也毫无用处。

    迫害他的人没有得到惩罚,伤害他的人拥有阳光灿烂的明天,没有谁在意他的嘶吼。

    “一个完美的结局。”

    真人代入的视角不会是男主角,而是操控他的人,即使游戏是第一视角。

 
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