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隙鼠标准确点中移动的魃,魃后两段突刺伤害接连落空,他的普攻却一次未空,蹭去魃一层血皮,成功攒出三普效果。

    捏着没用。

    至此,蔡栖巫的技能已全部耗空,时光荏苒剩余cd15秒,绝响因时光荏苒的效果减少了冷却,剩余cd一分钟,纵音倒是快好了,剩2秒。

    但他也消耗掉了刘与风的两次隐身和突刺。

    战斗中强行隐身后,隐身cd转为两分钟,考虑魃的配装加成,应当是一分半。突刺短一些,17秒。

    足够了。

    魃用掉了闪现,近身鹿女,接上背袭!

    西海鹿女技能已空,他不需要靠近自家辅助寻求配合,自认很快便能收割鹿女。

    蔡栖巫全身的攻速装里没有一件带防御,血薄皮脆,攻击不高,唯独技能公共cd近乎于无。顷刻被削去一小管血。

    背袭自带03秒僵直,被击中角色03秒内无法反抗或移动。

    03秒,足够职业选手放出至少一个技能了,魃开启无雨,击中鹿女!

    蔡栖巫血量将半,解除僵直后,顶着第二层无雨,不慌不忙地朝魃扔出三普。

    魃嗅觉灵敏,右移一步,意图避开控制接上第三层无雨。

    鹿女血量不多了,再受一层无雨必死。

    蔡栖巫等的就是这一瞬。

    他的纵音朝魃右方偏移一分,紧接三普无缝丢出,稳稳地晕住了魃!

    从观众视角来看,仿佛是魃故意去撞他的纵音。

    其实不然,大多数职业选手习惯鼠标走位,刘与风也不例外,右手操作的情况下,躲避技能时当然会下意识地向右躲避。

    三普的效果是定身,纵音的效果是眩晕。区别在于,被定身后无法移动但能继续使用技能,而被眩晕则不可进行任何操作。

    局面从此刻开始翻转。

    ——“小风,打2v2不要离辅助太远,敌人跑了别追太狠。”

    ——“稳赢也不追?”

    ——“人外有人,没什么稳赢的,你能确信他不是诱敌深入么?solo以外的模式要学会配合队友,辅助配合你,你也要配合辅助。”

    ——“那我以后只跟你打2v2
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