[旱河]是五段可连攻击,攻击到目标后,伤害数值成倍增长。one按鼠标的动作慢了一拍,[旱河]三段攻击至飞廉残血,第四段秒了贴上去转而打鹿女的半血应龙。
“不追飞廉,让他回城。”蔡栖巫喊住了要去追飞廉的one,“走,朱雀刷新了。”
one跟着他转移,勤勤恳恳打朱雀。
对战进行到第十一分钟,死亡复活时间31秒。场上局势,下路轩辕以一敌二对抗射辅旗鼓相当,中路毕方快把青丘狐磨没了,敌方中路外塔剩的血不多,青丘走不开。
如果打死飞廉,这半分钟足够我方野辅拉来法师打下朱雀,他复活后只会毫不犹豫抢中路线。
然而,回城消耗5秒,不急着回满残血只回到半血的话只需消耗2秒,从敌方泉水赶到朱雀,10秒足矣。寻求更高收益是打野的必修课,朱雀带来的经济远比击退毕方高多了。
不打死飞廉,飞廉只会半血来抢朱雀。
飞廉的人头和朱雀,蔡栖巫都想要。
这就是预判控图流的精髓:敌方以为自己主动做的,实际上是我方引诱下他不得不做的。
可惜one老板不知懂没懂,一个字也不问。
蔡栖巫纳闷:“你都不问我为什么不让你杀飞廉么?”
one的角色停顿,打字:【不用,我信你。】
然后继续打朱雀。
蔡栖巫自己都没发现自己唇角扬得老高。