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廉赶到支援,敌方射手缩塔输出,one老板和轩辕不出意外的一道交待了。

    【啊这……】

    【菜菜姐你确定one老板是野王……?】

    【安心啦,one老板一定是觉得难度太低了所以演一波增加点难度……我特么编不下去了,下路外塔要掉了喂!五分钟还没到呢!】

    蔡栖巫的脸色也很精彩。

    他终于发现,one老板自我认知的野王和普罗大众认识中的野王似乎有一点出入。

    蔡栖巫给毕方加满血,回城转移下路顺便补蓝,拉出面板来看。

    虽然己方暂时0-3,但经济差还在承受范围内,抢个朱雀就能挽回,对面飞廉全带的伤害技能没有位移注定无法及时收割残血……嗯?

    one作为打野带了治疗召唤技能和两个位移一个背控?这是……

    他突然明白one先前那三波操作的缘由了。

    蔡栖巫轻声发问:“one,你是想打控图流?”

    所谓控图流,是指以精密的计算将整个地图的节奏控制在打野手上,通过反野、断兵线、扰乱敌方战术等手段掌握敌方动向。

    one开局偷红,依照飞廉的移动时间和魃的初始伤害计算,确实有机会在飞廉赶到前偷掉红成功离开现场。

    他断下路第二波兵线,是为了帮助射手更快推塔并引来敌方回防干扰经济,虽然没有断干净小兵撤退也不及时。

    至于抢轩辕的经验……蔡栖巫大胆推测one是想帮他点兵。刚才那波,只要轩辕补兵够快弄死对面射手,他完全可以用治疗加上血,射野合击无痛收割飞廉。

    己方阵容被压制,打野用控图流打法确实是最优选。one所有的决策并没有任何错误,计算也可谓精准。

    只是……

    看到one在队伍频道打出的“嗯,抱歉,我慢了”,蔡栖巫轻轻一叹。

    只是,并非所有人都拥有打得起控图流的手速啊。

    【不懂就问,菜菜姐,什么是控图流?】

    【听起来很高大上的样子!】

    不需蔡栖巫解释,已有其他水友帮忙解答疑惑。

    【起舞发明的打法,五年前第一届冠军赛打f
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