【在刚才那一战当中,你表现得非常英勇,功勋卓著,而刚才那一战中,你的排长阵亡,现在团部任命你为临时排长,希望你能带领士兵们继续奋勇作战!】
【更新阶段任务目标:】
【尊敬的排长先生,请带领你手下的士兵,依托有利地形构筑防御工事,配合队友进行当前区域的防守。】
【再有十五分钟,小鬼子的主力部队就会抵达该区域,敌人数量大概是一个满编大队,你们的任务就是守住该区域,挡住小鬼子大军。】
【你们需要坚守区域一个小时,一个小时之后,一个满编团的援军将会加入战场……】
……
在游戏的剧情设定中,并非是完全按照历史上的实际轨迹来设定的。
多少都有些改动,毕竟完全按照历史来设定的话,难度更高,玩家根本打不过,会打崩溃的。
所以在做这款游戏的时候,陈风根据大的走向,对于一些小规模的战场,做了不少的调整。
而上一场战斗力,一开始的剧情设定,就是小波波所在的一个营三百多人,来进攻这个重要区域,也就是他们夺取的这个目标区域。
这里战前就驻防着三四十头小鬼子。
然后因为地形优势,小波波所在的部队攻打这边,虽然成功了,可是部队也是伤亡惨重。
直到新的目标阶段,也就是现在这一轮的任务。
小波波操纵的角色临危受命被封为排长,但是此刻npc战友里面,有指挥标记,显示可以指挥,也就是他当排长能够指挥的npc,其实只有十几个。
然后其他友军加在一起,估计都不到一百人了。
十五分钟的准备时间,他们即将要面对的是……
小鬼子的一个大队,差不多七八百人。
坚持一小时,一小时之后会有一个满编团的援军赶到。
听起来似乎不难……
但是其实这玩意儿的难度,比刚才那个阶段要高多了!
游戏已经提醒过玩家,接下来出现的,不再是战前的那种临时守备部队,而是小鬼子的常设野战师团精锐。
地图标记里面,显示的是小鬼子第三师团某大队……
甲种师团,估摸着配备有正儿八经的火炮、装甲车、甚至是坦克……
而小波波这边,全是轻武器,最奢侈的东西就是五挺轻机枪。
然后刚才在攻入主楼之后,从小鬼子的手里缴获了三门迫击炮。
小波波这个排分到了一门