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累下来的这批核心玩家,也可以直接导流过去。这叫边际成本递减,利润率极高。”

  温韵诗停顿了一下,视线移向白板上的第三行字,声音冷了几分:“但FPS,是个无底洞。”

  “国内的对战射击市场,早就卷成了红海。腾讯、网易那几家大厂,手里攥着多少个成熟的射击工作室?新团队进去,如果没有颠覆性的玩法,投入再多也只是给别人当背景板。光是买量成本和反作弊维护,就能把我们现有的现金流抽干。”她盯着许琛的眼睛,“许总,我们刚从方明远手里抢回一点主动权,现在去碰这种重资产、高风险的品类,一旦踩坑,天讯那帮董事绝对会借题发挥。”

  会议室里的气氛变得有些凝重。所有人都看着许琛,等待他的回应。

  许琛没有急着反驳。他伸手拿过那杯豆浆,又喝了一口,然后站起身,重新走到白板前。

  他没有从兜里掏出那本《三角洲》的剧本,而是拿起黑板擦,把“FPS预研项目”那几个字擦掉。

  “李明。”许琛转过头,看着还站着的主策,“你玩过市面上那些主流的FPS游戏吧?”

  “那肯定啊,CS、CF、PUBG,哪个没玩过几百个小时。”李明摸不着头脑,但还是老实回答。

  “那我问你个问题。”许琛把马克笔在指尖转了一圈,“FPS,为什么一定要只比谁的枪法准?”

  这个问题抛出来,会议室里的人都愣住了。

  “这……”李明卡壳了,“射击游戏不比枪法比什么?竞技公平嘛。大家开局一把枪,全靠反应和压枪技术。谁准谁赢,这才有成就感啊。”

  旁边一个年轻的数值策划插嘴道:“还有段位系统和击杀反馈。爆头那一瞬间的音效,还有结算界面的KDA,这些都是核心爽点。当然,还有卖皮肤和通行证来维持赛季留存。”

  许琛听完,点了点头。他转过身,在刚才擦掉的地方,重新写下八个大字。

  字体很大,笔画极重。

  【带着战利品活着离开】

  写完,他把笔扔下,拍了拍手上的马克笔灰:“竞技公平?段位?皮肤?这些东西,早就让玩家疲劳了。你们说的那些爽感,建立在一个极度脆弱的前提下——一局游戏结束,一切归零。”

  李明盯着白板上的那八个字,眉头渐渐皱紧。他隐隐感觉到,许琛要说的东西,可能完全超出了他之前
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