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着一股中央空调特有的干涩金属味。他没有回头。

  身后,王建已经打开了笔记本电脑,新建了一个文档。文档名:“考核题目(终稿).docx”。

  他的手指悬在键盘上方,停了两秒。

  然后开始打字。

  ——

  两天后。

  奇迹游戏三楼大会议室。

  这间会议室平时用来做项目评审和里程碑汇报,面积大约一百二十平方米,长条会议桌被搬走了,取而代之的是四十七张临时从行政部调来的折叠桌。折叠桌的桌面是那种浅灰色的防火板材质,边缘包着铝合金的收边条,有些桌子的收边条已经翘起来了,露出底下发黄的胶水痕迹。

  桌子排成六排,每排八张,最后一排只有五张。桌与桌之间的间距被刻意拉开到一米五以上——这是刘哲的要求,“防止抄袭”。

  四十七名游戏社成员坐在各自的位置上。

  他们的年龄从十九岁到二十二岁不等,穿着五花八门——有人穿着印有游戏角色的T恤,有人穿着学校统一发的运动外套,还有一个女生穿了件明显是昨晚通宵后没来得及换的格子睡衣外套,头发用一根圆珠笔别在脑后。

  每人面前一台断网的笔记本电脑。屏幕上是刘哲亲自设定的考试系统——界面极简,黑色背景,白色字体,左上角一个倒计时器,右上角一个“提交”按钮。没有任何花哨的UI设计,甚至连字体都是系统默认的微软雅黑。

  空调出风口的冷气从天花板上方吹下来,在折叠桌的金属桌腿上凝出一层极薄的水雾。

  王建站在会议室前方,靠近白板的位置。他今天穿了一件深蓝色的Polo衫,袖口没有卷起来——这是他在“正式场合”才会有的着装习惯。右手捏着一叠打印出来的题目终稿,A4纸的边缘被他的拇指和食指反复摩挲过,纸面微微起了毛。

  他的嘴角带着一丝弧度。不明显,但在场的资深策划都看到了。

  那是一种“我知道接下来会发生什么”的从容。

  他出的数值题,核心考点是“三姿态系统在不同地形下的碰撞体积补偿公式推导”。这道题涉及三种棍法姿态在斜坡、台阶、悬崖边缘三种地形条件下的攻击判定范围修正——需要考生同时掌握物理引擎的碰撞检测原理、角色控制器的胶囊体参数关系,以及战斗设计中“手感”与“数值正确性”之间的平衡取舍。

  
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