字体
关灯
返回目录 阅读足迹 更多章节
第(7/10)页
”。

  王建更直接。

  他往前迈了半步,身体的重心从后脚转移到了前脚,像是要凑近看清楚许琛手机屏幕上的内容。但他没有真的凑过去——他停在了半步之外,双手插进裤兜,下巴微微抬起。

  “许总,这是3A项目。”他说。每个字都咬得很清楚,尤其是“3A”这两个字母,从他嘴里出来的时候带着一种特殊的重量——那是一个在行业里摸爬滚打了八年的资深策划,对“3A”这个标准的本能敬畏。“不是课程作业。学生能做什么?”

  许琛没有急着解释。

  他把手机收回来,屏幕朝下扣在手掌里。然后他转身,走向刘哲的工作站——那台贴满技术论坛贴纸的ThinkPad还连着投影,屏幕上显示着战斗系统的测试环境。

  他弯下腰,右手在触控板上滑了两下。窗口最小化。桌面上出现了一个文件夹图标——深蓝色的文件夹,名称是一串英文和数字的组合。他双击打开。

  文件夹里整齐地排列着十几个子文件夹和若干PDF文档。他的手指在触控板上滑动,找到了其中一个文件——文件名是“《星尘》V2.7数值平衡测试报告_终版.pdf”。

  双击。

  PDF在屏幕上展开,同时投影到了墙上的幕布上。

  报告的封面页很简洁——白底,顶部是“奇迹游戏”的logo,中间是报告标题,底部是日期和署名。署名那一栏写着:

  「执行团队:江南大学游戏社·数值研究小组」

  「负责人:林子墨(游戏社副社长/数值组组长)」

  「审核:李荣(奇迹游戏·项目总监)」

  许琛翻到第二页。目录。

  报告分了七个章节——“测试目标与方法论”、“样本数据采集”、“核心数值模型分析”、“AB测试对照组设计”、“异常值排查与修正”、“结论与调整建议”、“附录:原始数据表”。

  他没有在目录上停留,直接翻到了第三章——“核心数值模型分析”。

  页面上密密麻麻地排列着图表和公式。折线图、散点图、热力图交替出现,每一张图的下方都有详细的文字解读。数据分析的逻辑清晰得像一条河流——从上游的“玩家行为数据采集”,到中游的“数值模型拟合”,到下游的“调整建议与预期效果”。每一个环节都有完整的推导过程,没有任何一步是跳跃的。

 
第(7/10)页
本章还未完,请点击下一页继续阅读
上一页 目录 下一页
都在看:苏清颜陆霆琛醋缸打翻,被病娇大佬宠成小废物苏清颜陆霆琛快穿:那个炮灰我穿过顾陌智脑顾陌智脑战神医婿江辰唐楚楚沐潇的三生陈青源董问君白今夏顾靖泽沐潇的三生九转分身术林枫苏慕白长庚剑仙