除了许琛,其他天讯的高管们已经忍不住开始低声交谈。
“30%加27%……这就是说,有接近六成的PC玩家,被转化成了移动端用户?”
“这个转化率太恐怖了!我们之前推《战场》的手游版,费了九牛二虎之力,从端游引流过来的核心用户还不到15%!”
“不一样,那个是数据不互通的独立版本。这个《星尘》,是同一个游戏,同一个角色,无缝切换。体验是完全不同的。”
温学姐没有打断他们的讨论,她等了片刻,才用遥控笔在屏幕上画出了一个巨大的红色圆圈,圈住了那两个数字。
“各位,我想请大家换一个角度来看待这个数据。”
她的声音陡然拔高,充满了穿透力,“这57%的转化率,意味着什么?它意味着,对于《星尘》这款游戏而言,所谓的PC玩家和手游玩家的界限,已经被彻底模糊了。”
“它真正可怕的地方,不在于转化了多少存量用户,而在于,它为我们打开了一个多大的增量市场!”
她切换了下一页PPT。
屏幕上,是两张对比鲜明的图。一张是国内高端游戏PC的年销量和保有量,数字是千万级别。另一张,是国内智能手机的保有量,那个数字,是刺眼的“十亿”级别。
“当代的年轻人,未必人人都有配置过万的游戏电脑,但绝大多数都有智能手机!”
温学姐的声音掷地有声,“当一款拥有顶级3A画质和内容深度的游戏,可以无视硬件门槛,在任何一部手机上流畅运行时,它所能触及的用户规模,将不再是千万级,而是……亿级!”
整个会议室,彻底安静了。
所有人都被这个结论震得头皮发麻。
亿级用户。
在如今这个流量见顶、用户增长乏力、各大厂商为了1%的新增用户抢得头破血流的时代,这四个字,无异于传说中的圣杯。
“我们天讯,想要把你绑上我们的战车。”
这是温学姐在会前对许琛说的话。
许琛现在在天讯的眼里,所代表的就是“云游戏”技术和其背后的“江南大学”。
属于既有算力基础,又有变现平台。
天讯现在需要的,就是这个。
许琛坐在那里,脸上没什么表情,