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氛,瞬间变得熟络和轻松起来。

  所有人都看出来了,这位校团宣的负责人,是真的对这款游戏产生了兴趣,而不是在例行公事。

  有了刚才的实操体验打底,接下来的采访就变得异常顺利。

  “李荣学弟,我看网上说,你们游戏最大的特点之一,就是剧情叙事。刚刚那段壁画的体验确实很棒,能具体讲讲你们在技术上,是如何实现这种沉浸感的吗?以及在开发过程中,遇到了哪些困难?”

  钱婉的问题非常专业,显然是做足了功课。

  这正中李荣的下怀。他立刻来了精神,滔滔不绝地讲起了他们是如何攻克“动画无缝衔接”的技术难关,又是如何利用“五代引擎”的特性,来打造一个动态的、充满细节的世界。

  许琛在一旁没有插话,只是安静地听着,偶尔在李荣讲到某个过于专业的技术术语时,用更通俗的语言补充解释一下。

  摄像师忠实地记录着这一切,镜头在李荣、许琛和游戏画面之间不断切换。

  采访的氛围越来越热烈,话题也逐渐深入。

  “听起来,你们对游戏的品质要求非常高。”

  钱婉在本子上记着笔记,抬起头问道,“但这么高的画质,对玩家的电脑配置要求应该也不低吧?这个问题你们是怎么考虑的?毕竟,不是每个学生都有能力配一台高配电脑。”

  正题来了。

  许琛和李荣对视了一眼。

  “学姐问到点子上了。”

  许琛接过了话头,他的表情变得严肃起来,“这确实是我们目前面临的最大的一个难题。我们不想因为技术原因,牺牲好不容易做出来的美术效果,但我们更不希望,因为硬件门槛,把绝大多数真正热爱游戏的玩家,挡在门外。”

  “所以,我们团队经过反复的讨论和研究,提出了一个解决方案。”

  许琛顿了顿,一字一句地说道:“我们认为,如果利用云计算中心建立云客户端服务,就能很好地解决这个问题。”

  “云端服务?”钱婉的脸上露出了疑惑的神情。

  “对。”许琛耐心地解释起来,“简单来说,就是把整个游戏都部署在云端服务器上运行。玩家的电脑,只负责接收画面和传输操作指令。所有的图形渲染和数据运算,全部由性能强大的云服务器来完成。”

  “这样一来,玩家就不再需要下载几十个G的庞大客户端,更不需要担心自
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