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动画,伴随着空灵的音乐,展现在他眼前。

  老蔡愣了一下,下意识地将手机横屏。

  三分钟。

  整整三分钟,老蔡像被施了定身术,一动不动地盯着那块小小的屏幕。他手中的茶杯早已凉透,烟灰在烟灰缸里堆起了长长一截,他却浑然不觉。

  当屏幕最终暗下,浮现出【《星尘》】两个白色大字时,他才如梦初醒般,长长地吐出一口浊气。

  这是……游戏?

  他下意识地看了一眼标题——“开放世界网游《星尘》世界观PV”。

  老蔡的大脑有些宕机。

  他不是没见过世面的土包子。从当年《圣徒》那足以载入史册的CG电影,到如今各种3A大作电影级的宣传片,他阅片无数。

  可眼前的这个PV,不一样。

  太不一样了!

  那画风,带着一种油画般的厚重笔触,又兼具日式动画的清丽唯美。那人物,不再是传统3D游戏里那种冷冰冰的、带着塑料质感的模型,而是真正“活”着的二次元角色!

  尤其是那个银发少女莉娅,在最后时刻,回头看向伙伴时那温柔而决绝的微笑,那眼神里流露出的不舍与释然……那种细腻到毛孔的情感表达,老蔡只在顶尖动画监督手绘的原画里见过!

  这是第五代引擎?

  不是吧,虚幻五引擎,已经能把二次元人物做得这么漂亮了吗?这得是什么级别的动捕和渲染技术?

  老蔡立刻点开评论区,和他有同样想法的人,显然不在少数。

  不过短短十几分钟,这条PV下的评论区,已经彻底炸了锅,热度以一种肉眼可见的速度疯狂暴涨。

  “卧槽!卧槽!我看到了什么?这是游戏PV?你跟我说这是新电影我都信!”

  “前面的别吹了,哪家也画不出这种打斗场面好吗!这流畅度,这光影,经费在燃烧啊!”

  “那个银发小姐姐!我的天,她回头一笑我心都化了!结果下一秒就没了?刀!开局就给我喂刀是吧!!”

  “呜呜呜,莉娅,我的莉娅!求求了,后面一定要复活啊!不然我给编剧寄刀片!”

  以往的二次元游戏,无论是国产还是日韩,大多还停留在“纸片人抽卡”的阶段。核心卖点是精美的立绘,游戏内的角色,要么是Q版小人,要么是粗糙的3D建模,动作僵硬,表情呆板。

  像《星尘》PV里这样,用电影级的CG,
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