它进入龙结晶之地后没有寻找食物与水源。每到一片新区域,它都会用雷击清除高处,用陨石打碎遮挡视野的岩柱,再以吼声压制仍未逃离的生物。
生态组在远处布置食物和高能素材,巨兽没有改变路线。它甚至踩过一块炎王龙残余结晶,没有吸收或嗅闻,说明新大陆最常见的能量诱导对它缺少吸引力。
水源试验也得到相同结果。贝希摩斯从高温区经过时体表没有脱水迹象,魔法活动不受环境消耗影响,人类无法靠拉长战斗等它进入常见疲劳状态。
林夜因此取消持久诱导。队伍不能用生态需求换取安全窗口,所有接触都要按照目标能够持续作战准备。
这项判断让补给需求大幅上升。胖子开始按最长接触时间准备药品,任何寄望怪物自行离开的计划都从正式报告中删除。
这种行为逐渐形成一圈以裂隙落点为中心的空白地带。生活在附近的怪物被杀死或驱离,食物链尚未发生变化,领地结构已经被强行擦除。
青叶带生态组在外围收集痕迹,只找到巨大的爪印和被高温烧结的岩石。爪印里没有脱落鳞屑,烧结物也无法提取稳定能量,巨兽像把自身和攻击牢牢隔在另一套规则内。
观察员依据步幅计算体重,三种方法得出的数字彼此冲突。巨兽落地能压沉岩台,经过松软晶砂时留下的足迹却更浅,身体重量似乎也会随异界力量改变。
声纹分析同样找不到对应。咆哮包含能够让猎人失去平衡的低频段,附近小型怪物却在声音到达前就开始逃离,生物本能感知到的威胁早于人类仪器。
沈猎人将“古龙级”从分类栏移到威胁描述。体型与破坏力可以比较,物种归属不能因数据库缺少位置便强行塞入古龙,错误分类会让后续猎人携带无效装备。
林夜没有让采集队继续靠近。他把爆锤龙死亡画面截成动作序列,指出巨兽最后那一脚带着明确确认行为,它会补杀失去反抗能力的目标,装死与倒地都不能换来安全。
这条记录让论坛安静了短暂一阵。许多玩家习惯怪物在仇恨脱离后转身离开,第一次遇到会踩碎倒地生命的目标,过去依靠任务边界形成的安全感迅速失效。
当天傍晚,一支未经许可