陈越低头写了半天,这才抬起头看着大家讨论,十几分钟之后,讨论声音渐息,看着旁边的胡一逍还在写写画画,便敲敲桌子提醒了他一下。
“阿逍有什么想法,我看你试玩测试的时候一直在嘀咕,细节方面也给我们提些意见啊,游戏开发初期,不怕发现问题,就怕找不到问题。”
胡一逍倒也不怵,清了清嗓子后又低头看了看自己记录的东西,也起身走到白板前,拿起笔写下两条意见。
“什么代码啊、建模啊、框架啊,技术方面的东西我是外行,我只站在未来推广引流、吸引新手玩家注册和对外获取资源的角度,提两点希望。”
“第一点,我希望游戏界面的第一眼观感要继续优化,测试版本的大厅界面、图标排布还是有些杂乱,要不是我自身代入了股东角色,看到测试界面大厅是这个样子的话,我不会有继续玩下去的兴趣……”
“我认为随着版本更新,界面大厅会越来越好,但我还是要强调一下,如果有精力,这方面下再多的功夫都不为过。”
“只有界面干净、画风精致、看起来有档次,后期运营推广团队去谈渠道、找网红种草、换量合作都会更加有底气,也会助力产品宣传和出柜……呃不是……是出圈……”
胡一逍嘴瓢了一下,倒也算是活跃了气氛,随即又接着阐述自己的观点。
“第二点,我希望新手入门的门槛一定要做得低一些,现在版本的功能还没有那么齐全,所以我看不到新手引导。”
“要不是阿骁在旁边教我,都不知道怎么去玩,还有炮台怎么升级、金币怎么来、高倍场怎么进,这些东西都是未来留住资深玩家和培养小白玩家重要环节。
“可以预见,我们未来面对的大部分都是从没玩过捕鱼的小白用户,引导做简单点,上手门槛放低一些,把玩家玩家留住,那么公司未来谈渠道联运,谈线下资源以及联络社群推广才会更加有底气。”
胡一逍讲得不错,但却戛然而止,给人一种虎头蛇尾的感觉。
陈越端坐自己的位置,斜身靠在桌板上认真记录,和私下里喜欢骂骂咧咧开玩笑完全两个样子。
“嗯~阿逍说的这两点我们确实要重视起来,实在不行,研发费用方面可以酌情提升,就像阿闻说的那样,第一款产品是标杆,不能把标准定在过得去就行,而是要打出名头。”
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