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刻去下一层,不给你任何喘息的机会。

当初他第一次玩这个游戏的时候,因为操作生疏,乱放技能,没人带的情况下,导致自己56级的时候才完成觉醒任务。

而且还不能直接使用无色技能,每用一次就需要消耗地图掉落的专属无色晶块。

林峰进入死亡之塔,随着阴森的音乐响起,他面前出现几只低级哥布林,还有一位持有镰刀的死神。

第一层,林峰使用崩山击外加十字斩轻松解决。

之后的前期几层,怪物也相对较弱,林峰操作着狂战士,使用小技能,推进速度极快。

但他没有丝毫懈怠,毕竟死亡之塔越往后面的层数怪物越变态,稍微失误就得从头再来。

第十层,出现了会远程攻击的怪物级,林峰利用熟练走位扭开,用崩山击清场。

第十五层,出现一个鬼泣APC,他会释放冰阵还有死亡墓碑,林峰诱使APC走出冰阵的同时,用小技能外加小抓将其带走。

“这家伙,操作可以啊。”

隔壁机子的精神小伙嘀咕了一句,他过完地图任务,又看了过来,在看到林峰不使用药剂和无色技能情况下,将那些难缠的APC带走后,眼神变得惊讶起来。

死亡之塔他打过很多次,知道这个图有多难,很多数值比林峰还高的人,都未必像他这样从容。

一瓶药剂都没用还开了嗜血,这还是人能操作出来的吗?

与此同时,林峰的手指在键盘上敲击着,多年游戏经验形成的肌肉记忆,以及怪物的抬手动作,让他能预判到即将来的攻击。

什么时候该走位扭开消耗,用噬魂之手规避伤害,哪个层数要直接用无色技能尽快击杀,他心里算的很清楚。

第二十五层,出现了令人头疼的自爆怪物,还有一个驱魔师APC,林峰全神贯注,通过灵活的走位和技能爆发,有惊无险通过。

第三十层,多个APC组合,劝退过很多玩家,有奶爸回血,还有元素狂轰乱炸,召唤师召唤小弟,光是看到那个画面,就容易被这群APC围殴致死,连还手的机会都没有。

林峰果断先解决掉奶爸,然后一个大崩将其全部送走。

林峰额头渗出细密的冷汗,高度集中,让他眼睛酸涩,但现在他精神亢奋,这种挑战性正是游戏本身的乐趣,更何况还关系着自己的觉醒任务和额度。

第三十层,第四十层,音乐由原来的阴沉适中节奏变得紧凑起来,林峰更加紧张,仿佛能随时感受到死亡降临
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