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队定期抽查。

如果确认是恶意行为,相关费用退还给广告主。”

他在流程图的末端画了一个方框,里面写了“退款”两个字。

“点击欺诈是CPC模式最大的隐患。

但这不是一个无解的问题。

它是一个工程问题。而你们两个是我见过的最好的工程师。

相信按照刚才的方法,你们很容易就搭建一个能够解决问题的工作流。”

谢尔盖盯着那个流程图,陷入思考,没有马上提出反驳。

陈浩接着说第二个问题。

“赌场出十块钱、书店出五毛钱的问题。

你的担心是对的。

如果纯按出价排序,垃圾广告主有钱就能霸占最好的位置,搜索体验迟早完蛋。”

他在白板上写了一个公式:

广告排名=出价×相关度

“所以排名不能只看出价。

每条广告都有一个相关度评分。

这个评分取决于广告文案跟用户搜索词的匹配程度、广告的历史点击率、落地页面的质量。

出价乘以相关度,才是最终的排名分数。”

陈浩在公式下面举了一个例子。

“赌场出十美金,但它跟书这个搜索词的相关度是零。

十乘以零等于零。

它永远都排不上去。

书店出五毛钱,但相关度评分是零点九。

零点五乘以零点九等于零点四五。

另一家出版社出三毛钱,相关度零点八,排名分数零点二四。

书店排第一,出版社排第二,赌场排不上榜。

这就是最终的结果”

拉里站起身,走到白板前,认真地盯着那个公式。

陈浩继续解释。

“这个设计的好处不只是保护用户体验。

对广告主来说,相关度越高的广告,点击率越高。

点击率越高,同样的预算能买到更多有效客户。

对于用户来说,看到的和自己的想搜的结果相近,即使是广告也能够接受。”

他把笔帽盖回去,放在笔架上。

“你们说搜索结果不能被金钱绑架。

我完全同意这个理念。

这个系统的逻辑恰恰就是,光有钱买不到想要的搜索排名。

只有对用户真正有用的广告才能排在前面。

这不是在破坏你们的搜索哲学,而是真正理念实践。”

拉里站在白板前面,右手食指抵在下巴上,从左到右扫了一遍所有的内容。

这是一个真正理解搜索引擎本质的人才能设计出来的东西。

从他和谢尔盖在斯坦福宿舍里写出第一行PageRank代码开始,就坚持
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