拟声模块自动播放了下一条。
这回的背景音是噼里啪啦疯狂敲键盘的声音,透着股歇斯底里。
“问题到底出在哪?出在哪!”
“为什么......为什么下线会失效?!日志模块、端口协议、服务器......所有地方都检查过了,没有任何问题!”
键盘声停了,只剩下粗重的喘息。
然后响起的声音闷闷的,似乎说话的人正把头埋在臂弯里。
“没有人发现,还没有人发现......”
他自我安慰般地讲着更恐怖的事实:
“在他们反应过来之前,我还有时间......有时间解决这个问题!”
无法下线。
伊万皱着眉头,“这不就等于把人关死在里面吗?”
玩家,游戏,NPC,无法下线......
这和他们所处的《海洋纪元》何其相似,只不过,这个叫《往日》的游戏,似乎是把所有人都变成了玩家!
这一切的背后,会不会跟【海洋纪元】一样,和奈亚有关?
这块硬盘里记录的,或许不仅仅是一个世界的悲剧,更可能是他们未来需要面对的敌人的侧写。
肖恩抱着手臂,一脸不屑地开口:
“没什么地方比真实更好了,在一个假的世界里过一辈子?两脚兽的想法真奇怪。”
众外星人神色复杂地看着他。
在我们眼里,这也是假的世界好吧?!
“咔哒。”
“联系不上......阿哲一直联系不上!”
马俊阳的声音里带着一丝哭腔。
“我去找了他所有可能在的地方,公司,他家,还有我们以前常去的那个破网吧......都没有!”
“街上几乎没什么人了!我开了三个小时的车,连个鬼影都没看到!”
引擎的轰鸣和轮胎与地面的摩擦声刺耳,能想象出,他一个人在空无一人的城市里疯狂飙车的景象。
——听这动静,还是个敞篷跑车。
“......怪不得联系不上阿哲。”
马俊阳的声音忽然平静下来,有种马上要发疯的神经质。
“精神连接这部分一直是他负责的,他应该也在《往日》里。”
“我得进去找他!当面问个清楚!”
话音落下。
“唰——”
像是关闭车门时发出的声音。
然后就安静了。
对任意来说,马俊阳的行为提供了一个关键信息——
这个名叫《往日》的游戏的缔造者之一认为现实世界无法解决问题,进入“游戏”才能破局