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三成移动速度,持续三秒,期间下一次普通攻击强化为跳斩,命中敌方造成物理伤害并施加沉默效果,同时在目标身上留下印记,印记持续期间亚瑟对其造成的所有伤害额外附加其最大生命值百分之一的法术伤害,印记范围内的友军还能获得一定移速加成。

二技能,回旋斩击。亚瑟召唤剑气环绕自身旋转,持续数秒,对范围内的敌人造成多段物理伤害,可随时手动切换至其他技能而不打断效果。

三技能,圣剑裁决。亚瑟向目标高高跃起,随后重重斩落,造成其当前生命值一定比例的法术伤害,并将其短暂击飞,同时在落点范围内留下持续伤害的印记。

将技能全部设计完毕,陆昊自己都感觉有点好笑。

在临江市超凡设计师大赛这样的场合,跟太一生水决战,自己却设计出这么朴实无华的英雄,到时候太一生水估计会被恶心的够呛吧,他现在已经连输了两把,第三把肯定是想要跟我拼操作的,但我根本不给你这个机会。

懂不懂什么叫众生平等的含金量啊!

将形象、背景、技能悉数核对完毕,陆昊提交了设计。

“检测完毕,选手昊天设计英雄:圣骑之力·亚瑟,审核通过。”

“英雄品级:A级,综合评分:100分。”

对面,跟之前不同,此刻,太一生水仍然在设计英雄。只是这一次,他脸上不再有先前那份从容的余裕,取而代之的是一丝若有若无的凝重。

时间紧迫,留给太一生水的只剩下最后的选择余地。

他闭了闭眼,指尖在虚空面板上缓缓划过,犹豫不定。

思忖片刻,他终于停在了一个念头上。

既然拼英雄机制拼不过对面,那就拼操作。

他要的,是一个相当灵活的近战英雄。

凭借着灵活性,和位移能力,来拉扯对方,正常来说,这种英雄,上限高,下限也低,

玩的好的话,飘逸无比,但如果没有操作好,那连自己在哪都不知道。

不过太一生水对自己的操作相当自信。

“请选择英雄名称。”

“道枢·太虚。”

他开始勾勒人物形象。一身玄色劲装,衣摆裁得极窄,行动间不会有丝毫拖沓;发丝以一根乌木簪松松挽起,眉眼锐利,手中并无兵刃,只有一双缠着黑白棋纹护手的赤拳,指尖时不时萦绕着一层若有若无的虚影残光,仿佛下一刻便会消失在原地。

背景故事同样带着一股道家意味:相传上古有修士参悟"太
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