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这终究不是游戏。

他可以日夜奔行,但他的部下们做不到。

那些马更做不到。

往往打一仗,他们就累得要死。

这种情况再强行开战,伤亡率就会大大增加。

而且,随着一次又一次战斗。

虽然他竭尽全力的保全麾下,但还是难免有人负伤,乃至减员。

甚至,因为负伤,行军的速度还会拖慢。

纪尘只能尽量让他们休息好点。

但也有意外之喜。

纪尘发现,自己军中出现伤员之后,他便是又解锁了新的可肝选项——【医术】

这是个很好的消息。

现实统御军队那是真的麻烦。

吃喝拉撒睡。

样样需要操心。

这方面做不好,会掉军力。

更有可能会暴露自身。

还有,他们孤军深入,急行更是常态。

最近又常常下雨。

不少士兵,马匹还生了病。

想不休息都不行。

这让纪尘是一阵头大。

幸好而今解锁了医术。

纪尘没有犹豫,开始使用鲜血魔井提升医术。

【是否消耗10单位鲜血魔井充能?】

【目前鲜血魔井余量为:1367】

“废话。”

纪尘心念一动,是的按钮被坚定选择。

医术直接被提升两级。

【医术(lv:2)】

【熟练度:0/320】

【技能:1、防患医疗,你麾下得病的概率-30%,每场战役后将恢复30%的损失状态。

2、外科医生,驻扎时治疗速度+30%。】

“妙!”

纪尘在这一瞬间瞪大了眼睛。

及时!

太及时了!

他现在就头疼自己麾下每一战后得休息半天呢。

而且。

一场恶战后,虽然他麾下的战死率低的惊人,却难免有留下伤口。

后续因为伤口感染而短暂失去战斗力乃至行动能力的人数是很多的。

而现在有防患医疗与外科圣手这两个技能后,他就完全不用担心非战斗减员了!

他麾下的恢复速度将缩短一半!

“继续升。”

纪尘再次拿出鲜血魔井的充能。

区区三十二点而已。

杀三个人就够升一次了。

有的技能他不升,纯纯是因为想卡升级。

【医术(lv:3)】

【熟练度:0/1680】

【技能:1、防患医疗,你麾下得病的概率-30%,每场战役后将恢复30%的损失状态。

2、外科医生,驻扎时治疗速度+30%。

3、战地雪橇,来自伤员的军队移动速度惩罚-50%。】
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