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第1126章全量测试

这十分钟里没有「我回去再想想」,没有「你先写个文档我看看」,没有「这事我得跟其他部门协调一下」。

就是:「干。」

而且楚晨给的方案,不是那种老板拍脑袋式的「你去搞搞」。

5V5小战场、只放扎古和吉姆两条线、测试机体升级和场景破坏,每一条都卡在了当前开发阶段的实际节点上。

他是真看了项目进度的,不是装模作样。

当然..

你可以说,这是因为当下星辰体量大了,楚晨不怕失败,但无论如何,罗泽轩确实感觉到自己有了前进的方向。

当然了,有方向归有方向,该紧张还是得紧张。

楚晨说完「先做个5V5」之后,罗泽轩脑子里已经在盘算这一次灰度测试的范围了,嗯..可以先小范围放。

放个一两千人..看看数据..

想到这里,罗泽轩顺口说了一下,他预计这次的测试规模和准备时间。

毕竟虽然现在整个企划在开发一年多之后,有很多素材,也有内部测试的战场DEMO框架,但是和测试需要的美术和细节比起来还是不够的。

然后,他就听到了楚晨冒了一句。

「为什么要灰度测试?」

「测试规模呢?」

罗泽轩:「嗯?」

「直接全量测试吧。」

「啊!!?」

全量测试。

在星辰的体系里「全量测试」这四个字有非常明确的定义,完全开放,不限名额,不设门槛,只做时间限制。

就像前段时间的《全域战线》《星核:重启》

一般来说,只有玩法内核框架已经确认对产品质量有足够信心、同时需要大规模压力测试的时候,才会用全量。

罗泽轩当然知道全量测试的效果好,大基数的玩家涌进来,什么问题都能暴露出来,而且还能强化整个IP的人气..

可..

可...问题是,罗泽轩心里没底啊!!!

就这么说吧,前一秒罗泽轩还觉得楚晨就是大天使,大祭司,让他的内心不再迷茫,可这会,在他眼里,楚晨那简直就是大恶魔啊..

你这跟,过完新手教程直接打BOSS有什么区别!

「晨总,全量的话....也不是不行..」

罗泽轩想要反驳,张了张口,终归面对的是楚晨,有点怂.

「但是,我们现在的产能,可能专门为DEMO挑战一个月..」

「那就一个月。」

「还有很多高达的模型和动画没敲定..」

「不是说了
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