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1.6个亿,加上国际服,总流水突破3.2亿,这在一个抽卡资源基本不缺的游戏中,是相当夸张的数据了。

而且别忘了,《终末战线》虽然猛,但它也只是星辰手里的一张牌。

到2019年中,星辰手上的牌已经铺开成了一个相当恐怖的矩阵。

超级现金牛《FGO》,这个不用多说了。

每月全球8到9个亿的流水,稳得一塌糊涂,什么叫印钞机?这就叫印钞机。

哪怕是《无限圣杯》上线之后,《FGO》的流水也没有太往下降。

《无限圣杯》虽然没有《FGO》那么夸张,但国服表现要比《FGO》强,全球月流水5

到8亿左右徘徊。

很多不玩FGO的人,也在玩《无限圣杯》

同样靠著IP大卖的还有今年上线的《东方幻想世界》,现在全球每个月也是仅次于《FGO》,是6到7亿的流水。

之所以比《FGO》低一些,很大原因还是因为「双方共享了血池」,也就是很多《东方幻想世界》也玩《FGO》

那这种情况下,除非是非常优质的内容,常规的氪金还是会二选一的,谁出新版本了玩谁,在日本已经是常态。

而目这俩游戏还挺互补《FGO》主要是看剧情,面《东方幻想世界》则更倾向模拟生活玩日常。

再看《浮梦长歌》,武侠赛道。

作为当下国内的武侠扛把子,已经到了什么地步,就是提起武侠,就是《浮梦长歌》,除了惯例的每个版本都必吵一次的。

想要出3D,和不想要3D的玩家论战之外。

《浮梦长歌》在国内武侠类游戏里的地位,基本上就是第一把交椅。

再然后,是《绝地求生》手游,这个才是真正让腾迅难受的东西。

2019年上半年,《绝地求生》手游的月活数据,正式超过了《王者荣耀》。

不是日活。是月活。

日活这个指标有波动性,某个月的某一天超了,不能说明太多。但月活是一个平均值,月活超了,说明的是趋势。

当然,在国服《王者荣耀》的流水还是比《绝地求生》手游高。

可要是看全球《绝地求生》压著《王者荣耀》锤。

还有一个不能忽略的,就是《终末禁区》

严格来说,这游戏现在的体量还不算特别大,很多路人玩家在玩了这个,带技能,带角色的《绝地求生》之后,又回去玩《绝地求生》去了。

但后发优势又很明显。

特别是《终末禁区》,还是推
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