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分析出来的资料真的管用,在星辰还未触及的市场,这些东西确实也能起效。

除此之外,这两年还有大量的「行业大V」、「资深分析师」,靠著分析楚晨的商业布局写文章、做视频,起了号。

这还只是在国内。

在日本那边,那就更夸张了。

FG0的起死回生,已经被日本游戏界和财经界复盘了无数遍。

一开始星辰刚起步的时候的,还有人嘴硬,说是各种市场因素的巧合,才成了现在这个情况。

可随著16,17,18,连著三年,星辰在日本市场攻城略地。

很多日本游戏相关,和经济相关的产业人事绷不住了,他们不得不承认星辰在日本的影响力,但又不想承认这是日本产业的问题。

于是一不做二不休,干脆就不从产业和商业模式上分析了,直接开始「造神」。

你去翻日本关于星辰的相关文章和报纸,大部分的绝口不提这是华夏游戏产业的全面升级,而是将所有的功劳和光环,全都堆砌到了楚晨一个人身上。

什么「千年一遇的商业奇才」、「东方策略的现代演经者」————
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