安排完后,大家各回各家做准备,林克也拿了赠送的子弹回地下室休息。
手枪最后微调,配上枪套试了试拔出来很便利,再套上龙皮大衣,齐活!他的这件大衣始终没弄清是什么材质,但全威力弹近距离打不穿,但会留下一片淤青。
到天黑还有好几个小时,他闲著没什么事,就边走眼睛边在室内游动,思考怎么划分一下藏身处的功能区。
忽然眼前闪了一下。
他一愣,将眼神调整回来,什么都没发现,又左右扫描,最后定在换气管上。凝视三秒钟后,管子上缓缓浮现出一行文字。
【悬挂在天花板上的通风管道能够将房屋连通起来,使空气自然流通。良好的通风对于从封闭的地下掩体中排出废气与烟雾相当重要,特别是掩体中设有明火的情况。】
「嗯?」林克疑惑地歪头,这什么玩意儿?玩游戏呐!
立刻又将视线转向地下室钢门,结果足足盯了十秒钟,什么都没有发生。
「难道说————只有系统自动生成的设施才有提示?」
「那是只有这点差别,还是有别的更深层次的原因!」林克大惊,连忙重新打开【避难所页面】。
随著藏身处确定,【避难所页面】也不再是空荡荡一片,而是刷出一大堆要求建设和升级的设施条目,足足十几项!
加上每一项都有前置条件和所需材料,一眼望去密密麻麻,林克现在哪有时间看这个?当然是直接置之不理。
因此直到现在才打开仔细观察,顿时发现端倪。
原来手动建造和花钱让系统自动建造,有非常大的差别!
有些是看不出来,比如仓储区,手动只要在地下室划定一片区域设置为仓储区,似乎就可以?页面也认可。但如果自动建造,却要花上好大一笔钱!
比如仓库区升2级,光费用就要250万卢布!
而有些项目,差别则一目了然!
比如供暖,此时已经深秋,半夜确实有些冷。
人工添置个煤炉,让室内温度升到零上20℃,达到供暖一级看起来毫无问题——林克经历过两个寒冷世界,这点儿小事随手可为。
然而如果是自动升级(费用:25000卢布和火柴×2),那在供暖一级后,就会出现新的额外属性:「能量恢复+2能量/小时」!
这里的能量具体是什么还未可知,也许