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【宿主,你实力提升了,这是好事呀。】

南乔:【那你干嘛一直想着忽悠我去消耗灵魂力?】

996:【好吧、好吧,我承认在我们的业绩考核里是有这么一条,但对你影响不大。】

南乔:【怎么说?】

996:【宿主,不是所有任务者都像你那么卷的,有些任务者在没有了灵魂力需求压力之后,就变得怠惰了起来,不愿意做任务。】

南乔恍然大悟,这不就跟刺激消费一样嘛,想办法让老百姓花光手里的钱,这样才有继续努力赚钱的动力,避免躺平。

在任务者这里也是一样,总有任务者不在意天赋觉醒的事,只想着躺平,甚至还利用灵魂力去找个休闲的世界度假。

本来一个任务,系统能赚五份,但任务者度假去了,是消耗了一份灵魂力,可系统也没得赚啊。

这可不行!

系统就给所有AI下达了指标,找机会让任务者消耗灵魂力,用来提升自身的实力最好,花费多了,才更有动力继续赚取灵魂力。

996说的和南乔关系不大,也是指他的性格和做事方法。

就南乔这样的,有没有灵魂力储备,都不耽误他卷。

南乔积攒灵魂力唯一的用处,那就是留着觉醒天赋的。

现在有了能提升实力的机会,消耗的也不是太多,他有什么不愿意的?

996解释之后,南乔才放下心来,只是这种消费套路的话,他可以的。

又是10份灵魂力搭了进去,算上之前的那次,相当于五个世界白忙了。

好在效果是斐然的,996证实了‘一分价钱一分货’,花费灵魂力融合后的效果,就是强。

这一次融合提升了‘过往南乔’的能力,原本这个能力只能改变外在形象,比如指纹可以变,但DNA和血型不能变。

融合后,‘过往南乔’的能力,可以让南乔真正意义上的变成其他南乔,任何时间段的南乔都行,就在他的一念之间。

过往南乔(天赋增幅),不仅仅是完美变成其他南乔,还有额外的增幅,是在他已有的水平之下,再次进行增幅。

比如擅长厨艺的许南乔,南乔已经将厨艺达到了可收录的标准,当他发动能力,变成了许南乔后,那被记录收录的厨艺水平,再次增幅100%。

相当于翻了一倍。

这样的增幅,只针对于变化后的某南乔的天赋倾向。

变成卫南乔,那就是炼体的天赋,这一点极其不讲道理,因为效果反馈是通用的。

比如南
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