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“话虽如此,但如果那人在击败对手的前提下,临阵突破呢?”

“噢?”

此言一出,众皆侧目。

不得不说,这个问题问得相当巧妙。

这样虽然也算临阵进阶,却没有了对手的威胁。

但道会官方,会给予相应的便利吗?

“我相信,道会官方会给予进阶所需的时间和空间,甚至在必要之时,提供某些力所能及的帮扶。”

“不灭境成就极难,倘若真的有人临阵突破,道会方面没有理由去打断,也不该去阻拦。”

众人虽然对困难有着足够的预判,却也对道会官方的反应,持乐观态度。

“位面道会是什么?这是我镜月位域的最高舞台,举办盛会的目的,就在于弘扬武道,怎么可能会打压进阶?”

“是啊,道会官方的确没有理由阻止和破坏任何一名与会妖孽临阵突破,但这仍然不会降低进阶的难度。”

这绝不是危言耸听,而是赤裸裸的残酷现实。

还是那句话,如果不灭境那么容易成就,各大位面就不会只有那么一点屈指可数的不灭境了。

换个角度来看。

位面间的排名为何要通过位面道会来排序,而不是通过位面间的直接较量甚至是位面战争来解决?

原因很简单,也很冷酷——中下游位面实力太弱,底子太薄,根本扛不住上游位面强者的碾压。

位面战争一旦开启,便不可能只局限在某个境界之下。

战争本身就是不理智的,是不讲道理的。

永恒境,是各大位面不折不扣的中紧力量,中流砥柱。

战事一起,必然会动用这种级别的力量。

而这种级别的力量碰撞,在达到白热化之后,必然会惊动各自位面的不灭境。

一旦不灭境出手,位面便有崩灭的可能。

镜月位域的家底,只有这区区数十位面。

只需一场位面战争,便可损失惨重。

底蕴削弱的位域,必将被其他位域觊觎。

而一旦遭到进犯,镜月位域将没有足够的力量去抵挡。

这是整个镜月位域位面之主的共识,也是长久以来各方的默契。

而如此种种,皆可反衬出不灭境成就的难度。

如果把不灭境比作种子,把永恒境比作根苗。

那么每一个不灭境的结成,都需要无数棵永恒境的根苗作为基础。

这样的种子,不容浪费。

这种级别的强者,不可轻动。

但在道会正赛上临阵进阶,真的可行吗?

无论在谁看来,这都是极其疯狂的举动。

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