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球弹道极短,速度极快,几乎没有任何闪避空间。

与此同时,火元素躯体猛地提速冲刺。

它周身火焰层层暴涨,带著高温烈焰悍然扑杀。

同时甩出数道细碎的本能火焰飞弹,双线施压。

艾尔文的【火焰护盾】尚未消散,堪堪挡下这记近距离火球轰炸。

但这也代表著,他持续数息的压制节奏,就此被彻底打断。

战局彻底反转,从原本艾尔文单方面的雷火轰炸,硬生生扳成双方互有攻守、法术对轰的白热化僵局。

艾尔文多变的雷火联动攻势不断轰炸,塞德里克依托双元素共鸣的盲区打法持续反制。

半空之中,雷弧与烈焰疯狂碰撞炸裂,岩土壁垒与火焰攻势层层对冲。

剧烈的魔力涟漪层层席卷全场,周遭碎石不断被法术余波震碎、掀飞。

攻防转换飞快,跌宕起伏的博弈看得人目不暇接。

别的不说,单单这视效,简直比高德前世最为激烈的特效画面还要精彩,反正是给他看爽了。

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