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失了。
    系统提示立刻出现:玩家获得天选技能【孤独的冲锋】。(关于天选技能请翻阅序卷第一节)
    云枭寒连忙查看技能书。
    【孤独的冲锋】:以极高的速度向任意可视地点发起冲锋,不可越过硬度500以上,超过使用者一半身高的障碍物,不可飞行或越过虚空,冲锋的距离越远对攻击目标造成伤害的系数加成就越高。
    使用者将对以目标地点为圆心,15码距离为半径的圆形内的所有敌人展开范围攻击,其中对中心处的敌人造成(50+12力量+08攻击力)的基础伤害,越是远离圆心受到的伤害就越低,最低只受到圆心处一半的伤害。
    使用者每多命中一个敌人,就可以获得持续时间为(20秒+2秒命中敌人数目)的【孤胆勇士】状态,这个状态提高(10命中敌人数目)除双防外的所有属性,提高(15命中敌人数目)双防。并造成(1秒+05秒命中敌人数目)的晕眩,敌人将在(10+1秒命中敌人数目)的时间内只能对技能使用者攻击,可以使用技能,但覆盖技能使用者的范围攻击可对其他玩家生效。(玩家的强制攻击时间减半)
    【孤胆勇士】状态持续时间内,技能使用者造成的仇恨系数将随命中敌人数目而增加。
    但如果技能使用者冲锋完成的攻击范围中,每多一个己方队友,就降低状态持续时间(4秒己方队友数目),降低(20己方队友数目)除双防外的所有属性,降低(30己方队友数目)双防,并减少(1秒己方队友数目)的晕眩,敌人的强制攻击时间也将减少(2秒命中敌人数目)。简单的说就是负面效果是正面效果的2倍。
    最终技能效果由正负效果综合后得出。
    打个比方,云枭寒一个孤独的冲锋打中2个敌人,那么就获得24秒的【孤胆勇士】状态,增加20除双防外的所有属性,30的双防。并造成2秒的晕眩,2个敌人在12秒内只能对云枭寒进行攻击。而如果攻击范围中还有一个友军,那么【孤胆勇士】状态就被抵消了,只造成1秒的晕眩,10秒的强制攻击。
    技能冷却时间3分钟,在技能冷却时间结束前,技能使用者的上方都将悬挂:“来干我吧,不要怂,就是干”字样的特大号标语。
    本来因为这
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