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1闪避率和1敏捷削减(不包括装备),也就是最大20体格带来的5力量和5体质加成,5闪避率和5敏捷削减,当然被攻击范围增加也不可避免。
    相反小体格可以获得每4体格削减带来的1闪避率和1敏捷加成,1力量和1体质的削减,以及系统认可的被攻击范围缩减。
    单独要提一提的是,矮人和地精这俩个种族,在人物外形设定高度上还要矮上一小截,但受攻击范围还是由标准体格来决定,而且这些种族带来的体格差异并不会带来人物基础属性上变化。
    也就是说,胖瘦只影响外观,体格才是决定受攻击范围的唯一因素。当然,大体格瘦也有个极限,最小体格再胖也就顶多是个大体格的标准外形宽度。
    丁飒要玩盾战,闪避和敏捷对盾战意义明显不大,自然选择最大体格。
    然后选好种族、阵营,职业:战士。角色设定结束,丁飒在角色起名上选择了自己常用的id:云枭寒。
    准备工作一切就绪,调整好作息时间,丁飒只待《抉择》正式开服。
    。
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