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    “另外,我发现你们对于英雄令非常的执着,那么我可以在这里做出保证,”博哈蒙德公爵顿了一下,然后继续说道,“在明天的战斗中,个人所获功勋最高的三个人,都将获得由巴斯托涅领提供的英雄令一枚。”
    即使在场众人全都是各个公会的首脑人物,但是在听到这句话的时候,还是不可避免的产生了一些骚动,但是却不完全是因为喜悦,他们彼此之间对视了一阵子,最后还是把目光都集中到了妇联的老大,托尼老师的身上,显然是想要他向之前一样,当大家的发言人,因为博哈蒙德公爵所将要采取的行动,恰好和他们自己的计划有了冲突。
    在一开始到达这里的战场时,每个人都很兴奋,他们都期待着自己大杀特杀一场,然后拿走一枚或者数枚英雄令,让自己的部队实力得到迅速的增长。
    但是很快他们就发现,自己预估的还是太过于乐观了,因为英雄令的兑换要求真的不低,就算他们每个人手中都有强大的部队,但想要凑齐功勋的话,保守估计,起码也得全力战斗十天半个月才行,因为功勋是和敌人的实力直接挂钩的,而敌对阵营玩家们的兵种质量又实在是不太高,他们所能够获得的功勋自然十分有限。
    就算他们真的每天都维持着这样规模的杀戮,先不说会不会影响到其他零散玩家,敌对阵营的公会和玩家们也不是傻子,他们肯定也会迅速的抱起团来保护自己,并且进行针对性的反击,那时候他们的损失肯定要比现在大多了。
    而攻击原住民,效率实际上还远不如玩家。因为穆席隆一方在野外的部队全是一些骷髅兵和僵尸之类的纯炮灰,更高阶的不死族部队不是没有,但却需要你亲自攻击的城墙之上,才能够见到它们,但是那对于普通的玩家来说纯粹是送死,而哪怕对于在场的众人来说,也是费力不讨好的事情,毕竟杀玩家可要轻松得多了!
    所以除了战争最开始的时候,有些人占到了一些便宜,后来双方忽然之间都放慢了脚步,似乎是因为怕部队损失过大,所以克制了进攻的频率,这让普通的零散玩家很是松了一口气,因为他们在功勋积攒的速度上肯定是比不上大公会的,他们也害怕英雄令被兑换光了,现在大公会的攻击频率降低,对于他们来说却是个好消息。
    但是在场的众人却知道,
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