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    “什么……”
    “什么?”
    “什么!”
    “什么!!”
    这四个‘什么’在逆风起舞被击杀的系统提示弹出来的瞬间,在八千流、凉秋、刘铮和太二真人心中同时响起,四人皆觉得不可思议,一脸懵逼,开局仅5分多钟,就有玩家被击杀了,而且还是在这么大幅的游戏地图中,这根本不可能,风焱到底干了什么?
    六大阵营之中,最难杀的当属【傀儡塔】和【通灵之境】的玩家,具体原因,之前刘铮说过一点,【通灵之境】的玩家本身几乎没有什么战斗力,全靠召唤物战斗,以及在召唤物击败对手之前保护好自己,在这个期间,玩家需要不断的与召唤物合作,增加一些buff以及治疗之类的,直至干掉对手。【傀儡塔】的作战性质和【通灵之境】差不多,他们也是靠傀儡在作战,本身而言,并无很强的作战实力。
    这种模式下,【通灵之境】和【傀儡塔】的玩家,即使有着召唤物和傀儡的保护,依旧无法阻挡一些不惜代价强切内线,直接干掉本体的刺客型玩家,本体一死,不管是召唤物还是傀儡,全都立刻消失。
    心跳公司考虑到了这种情况,所以给予【傀儡塔】以及【通灵之境】的玩家除恢复技能外,另外一个特殊的制造技能,即通过威望值从威望商城购买一些阵营专属的材料,利用这些材料制作出各种各样可供召唤体进行恢复以及增益的物品,用这些物品给召唤体刷buff。另外,这个制造技能还能制造出可以承受致命伤害的物品。这类物品在游戏中极难获得,一般只能靠运气在副本中获得,除此之外就只有【傀儡塔】和【通灵之境】的玩家可以制造出来,并且这类物品还可以交易。
    就比如之前特污兔的那个【一次性承伤傀儡娃娃】,这件物品正是她花了大代价和【傀儡塔】的玩家交易过来的,搭了装备又搭了钱。原因无二,这种东西即使这两个阵营的玩家可以制造出来,耗费的代价必定也是巨大的,一次性耗费他们几场,甚至十几场对抗模式胜利所得的威望总和,都不是不可能,而且还仅仅是一次性的物品。
    就更别说,很多【傀儡塔】和【通灵之境】的土豪玩家根本就不缺钱,他们要的就是这种可以在关键时刻保命的东西,这种承伤的东西可不是弄出来为了赚
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