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大街上都会有要联系方式的女孩,在学校都能一年几十封情书。
    落日的队员里,boom和狼牙看到陈牧严谨有说有笑,纷纷拿出了一瓶可乐,仰头大喝,帮它当作烈酒,灼烧自己受伤的心。
    苦酒入喉心做痛,msi冠军有何用?
    陈牧继续给严谨讲解自己的理解:“华夏韩国为什么强,因为训练刻苦,制度严明,如今的版本,随机性最大的一个东西,仅仅是一个暴击而已,除了暴击以外,其他的事情,基本都是可控的。
    lck的平均插眼数量,是全球所有赛区的第一名,lpl是所有赛区的第二名,因为他们如此疯狂的做眼,所以地图信息全部在掌握,然后就只需要按照信息不断的运营兵线,永远只打稳赢的团,胜率就会很好。
    我们落日其实也是一样,平均插眼数量在本次世界赛里,是第一名,拉高了整个lpl的插眼数。
    加上每条龙buff的属性恒定,我可以通过自己的计算,依靠眼位得出大量的信息分析局势,然后做出有利于比赛的指挥。”
    严谨举一反三的问道:“那你的意思是,这个游戏增加随机性,lck和lpl就会没落?”
    “增加随机性,这两个赛区不一定会没落,但是欧美会更厉害,比如说现在的天赋里有个通用天赋叫做探云手,a一下可以偷五个金币,这个数量不多吧,但是如果这个天赋加强到a一下英雄,可以偷一百个金币呢?”陈牧微笑的假设。
    严谨捂着嘴偷笑:“拳头恐怕疯了才会这样改,一个人头才值三百快,a一下人就一百,那人都不舍得杀了,留着偷钱多好。”
    “嗯,那就改成有可能偷十到一百吧,看人品,人品好五分钟就偷出一个大件来,如果这样改,是不是胜负就很难掌握在做眼怪手里了?
    如果拳头再狠一点,不卖假眼了,视野砍掉一半以上。
    然后大幅度提高天赋符文属性,降低装备属性,那时候的比赛,才是群雄逐鹿胜负难测了。”陈牧一副高深的样子说道。
    “为什么加强天赋符文,降低装备会拉低队伍差距呢?”严谨好奇宝宝一样的追问。
    “很简单啊,装备需要补刀发育杀人才能获得,而符文天赋进游戏就可以得到,青铜五也会跟你有一样的起步
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