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就是假定队友足够强,可以打出足够的优势。
    目前看来,已然是够了。
    这样的一个金克丝,只要保护好,真的就是一路推平下去。
    随便炮形态a上几下,也就可以打残了。
    不过g-one那边也是趁着落日打龙的功夫,处理了一下兵线,让三路线都做成向外推的效果。
    这样一来,落日想要上高地,就更加麻烦了。
    所以,三路兵线重新处理一下后。
    落日选择在二十分钟对大龙做文章!
    有了增伤的buff,落日这个阵容打大龙会很快。
    陈牧的装备也是更加豪华,ad蚂蚱小虫子不会死的很快,打大龙可以提供成吨的输出。
    落日这边,解说们以为要做一下视野,哟哟切克闹,真眼扫描来一套。
    结果五个人直接进大龙坑开始输出,然后边打边插真眼,争分夺秒,生死时速。
    “我的天,落日现在怎么这么凶!”
    “是啊,以前的落日,永远都会确保视野做的足够好才开始动龙的,现在直接二十分钟rush了!”
    “剑王是真的流弊,一个垃圾话把落日打成了莽夫队。”
    很多观众们,从上帝视角,觉得这个决策似乎不是特别好。
    因为他们打龙的过程,已经被视野发现了。
    g-one的人立刻全员集结,啥都不管的冲向大龙坑。
    才二十分钟,大龙速度应该不会很快吧。
    这是大部分的人想法,但是他们没有见过这套阵容,这套有无数宝宝的阵容,打龙的效果!
    其实,峡谷的召唤生物,都是相当强力的输出存在。
    他们不强的原因,只是因为打出伤害的条件太困难。
    就比如安妮的熊,六级的熊比大部分英雄都要强,基本没有几个敢于跟熊皇城pk的。
    继承英雄攻击力的蚂蚱,就更加吓人。
    三只虫子召唤出来的话,就会相当于有三个蚂蚱以上的输出,而且只要活过七秒进入狂暴状态,攻击速度也不亚于adc。
    加上金克丝枪形态,也是不断输出提高攻速。
    所以,大部分都看走眼了。
    从一开始的打龙速度判断,g
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