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疑的
    打野有这么多功能,你中单做的到么?
    大小龙大改,小龙不再是金钱和经验了,而是提供buff,五条龙buff可以召唤神龙完成翻盘,大龙也是提供buff,不再提供恢复能力,而是强化小兵,获得推进能力
    因为,为了减少落日三星这种前期能力超强的战队,打的不给其他战队翻盘机会
    所以一塔提高抗性防止被推,二塔获得护盾,还给塔下影响提供护盾,防止被疯狂越塔,高地门牙改成激光,输出大增,想秀防御塔变得困难
    还有无数细节改动,比如等级落后的英雄可以获得额外经验补偿等,让被杀穿的英雄野不会落后太多,可以说,这次s5的改动,是有史以来最大的,目的就是重新洗牌,让全球战队的实力水平接近,放慢节奏不再出现落日三星的碾压局
    最后,地图大改,全新的粒子特效,超级cool!
    这些改动,全部都在针对华夏和韩国两大赛区,拉低欧美和他们的实力差距
    这些深层而有复杂的想法设计,普通玩家完全理解不到
    引起他们大讨论的,仅仅是地图变了!
    超过百分三十的玩家,在骂拳头更新地图的操作
    “垃圾拳头,还我青春,地图都改了,没意思了删游戏了!”这句话点赞五万加!
    “尼玛,新地图巨丑,万人血书求不换地图!”这条评论,三万加点赞
    大部分人,关心的都只是新地图能否适应
    而高手和职业战队们,都在分析每一条改动带来的后续影响,下个版本该玩什么英雄,出什么装备
    这就像古代国王发布新政策,普通人只能看到表面的东西,而贵族聪明人则是可以从中找到漏洞,找到机遇,然后去升官发财
    这就是思维模式的不同导致的行动不同,所以人与人的差距才越来越大,不管历史如何轮回,聪明人都会渐渐崛起
    不管版本如何变化,最聪明的那帮职业选手,也依然会是金字塔顶尖的人
    哪怕换一个游戏去玩,现在的职业选手,也有一些会成为顶尖
    例子非常多,比如图图以前就是dnf的职业玩家,到了lol依旧是职业玩家,还有以前起凡,真三,dota,魔兽,星际,都有
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