但是到底要几秒呢,如果打完,对方时间是够拆高地,还是拆掉水晶呢?
这个无法得出具体的数字和结论,只有凭感觉,大龙血线如想象的一般,不到五秒就掉了三分之一
应该来得及吧!
这是ssk战队的想法,大龙换一路可不赚,因为他们是大优势,但是如果白拿大龙,那就算丢一个高地塔,也是血赚
因为没有上帝视角,因为无法精准的计算,所以ssk下了一局好棋的情况下,做出了一个错误的决定
他们算不出,陈牧算得出,虽然不敢说绝对精准,但是误差只要不超过三秒,就足够拆掉高地,再全身而退
小兵数量只有两个,所以从拆二塔开始,就必须让英雄来扛
还换不了人,只要一个人扛不住了,退了出来,那么防御塔就会攻击那仅有的小兵
“皇子去扛二塔,蒙多待会儿扛高地,半血再开大,小炮二塔不要开q,高地再开,娜美不要奶皇子,高地奶蒙多,留大招的蓝,防止他们包抄”陈牧指挥这波一路换高地的细节
语速很快,队友必须立刻理解并且照做,不然这波绝对无法赚到一路高地,一旦小兵死完,触发防御塔的防bp机制,那就白亏一条大龙了
所谓的防bp机制,就是在没有小兵在防御塔范围内的时候,防御塔会触发一个额外抗性,这个抗性相当高
这是为了防止游戏后期,类似赵信剑圣蛮王等英雄,无视兵线强行破高地的无赖打法
现在想要五兵线强拆,至少得后期的时候五个英雄打十几二十秒,让游戏变得更符合正常的打法
落日战队对于陈牧的指挥,足够的信任,每一步都做到了极致
皇子扛掉二塔的全部伤害,蒙多开始扛高地
皇子插下旗子为全队加攻速,男刀这时候的厉害之处就显现了出来,q技能的额外伤害,是对塔有效的
可以让拆塔速度提高不少,在落日战队五个人刚开始打高地的时候
一生悲鸣的龙吟声就传了出来,大龙被灭了
“该撤了吧,不然被留住就完了呀”胖胖说道
“也许可以破掉水晶再走!