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而已,不够用这套打败全世界的人。
    不然全球的战队如果水平都低于完美,完美用这套拿冠军了,那是否是版本最好的战术,根本不重要。
    野区的螳螂,刷野速度是比潘森要快的,因为英雄特性和技能,外加符文带的也有很多攻速,先刷小野,最后用被动刷大野,效率非常的高。
    回家又有金币可以升级打野刀,效率就更快了。
    而潘森这边,不但金币给了蒙多,还着急利用潘森前期稳定的控制想要抓人。
    出现在了上路想要抓一个大树,但是杨帆别的不行,你让他拿到大树这种本命英雄,他的操作就秀起来了。
    潘森是绕后抓大树的,但是杨帆不紧不慢,直线面朝潘森走去。
    然后等潘森起跳晕的同时,用出w技能,直接躲掉了这个关键的控制。
    反手回推一个q技能减速,只掉了一些血量,就安稳的跑掉了。
    这下可把常浩乐坏了,一看自己等级装备居然都领先潘森不少,你还好意思用我开发的潘森打野?
    真g儿丢人!
    这还用给他面子么?
    直接入侵野区啊,你出现在线上,又没抓到人,野区自然是要失守的,而且中单呢辛德拉带的点燃,对线还有线权,支援起来效率肯定比炸弹人要来的快些。
    看到常浩的螳螂在反野,陈牧也是压制的更凶了,一个w抓球加qe二连,模仿戴维斯的操作,给炸弹人来了一套,并且比戴维斯的更好,因为砸球和q都命中了,伤害直接打满,炸弹人被消耗半血,看到辛德拉已经到六,不敢在线上带着,赶紧的回程补装备装备。
    这就是陈牧常浩打久了以后,不用交流都可以拥有的中野联动。
    陈牧的操作是在帮助螳螂反野的更加轻松,并不需要击杀炸弹,有所帮助就可以了。
    而在反掉一组石头人后,常浩的螳螂,已经快要到六级了。
    高效的刷野路线,同时又没有浪费一点时间去gank,常浩这局打的很舒服,脑子里只有一件事,那就是发育到六。
    而潘森则是因为英雄,装备,让资源以及gank的几个原因,只有四级半。
    而螳螂反完石头人以后,还不客气的继续要刷f4,常浩也没想过,自己这么
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