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    瑞文走要打上单的话,是不能被抓到换线的,因为瑞文单线很猛,一打二抗压实在是难。
    根本没法补刀,所以拿出瑞文就一定要想办法对到线。
    现在版本的免费眼起了很大作用,一出门就有眼可以插。
    那么趁着还未出兵的时候,把视野做到敌方的必经之路上,就可以知道对手走那条线了。
    没有什么版本改动能难倒智慧的玩家,设计师再怎么聪明,也是智商比较高的普通人而已,而千千万万的玩家,永远能从改动中获得收益。
    尤其是吃这碗饭的职业选手,设计师都未必有他们对游戏的理解深。
    这就导致设计师很多改动都必须针对这些怪物,很早以前,设计师就想移除换线的打法,因为这样跟普通玩家脱节太深。
    你职业比赛跟自己玩完全不一样,上路的人去下,下路的人去上,上单跟着打野分经济什么的,新人的那叫一个一脸懵逼,根本没法学啊,你想换线打路人的队友给你换么?
    显然不现实的!
    那么为什么职业选手要换线呢,因为他们对于游戏理解太深,操作太强,就拿这局蒙多来说,他就算比瑞文的实力强,也不可能用蒙多锤的过瑞文,前期伤害不在一个层次上。
    对线属于必然被虐,职业玩家只有极少数人能做到劣势英雄对线打赢强势。
    所以拳头在s4的时候加强了一波传送,传塔可以减少一分钟的d,又加强了一波肉天赋,让很多对线不强的英雄获得了可以跟鳄鱼瑞文这种线上霸主混下去的基本。
    但是职业选手们光混还不够,遇到对线实在打不过的,还是该换就得换,赢比赛才是硬道理,谁管你比赛好不好呢?
    打的好,但是输了你给奖金么?粉丝会支持么?
    显然都不会,最终还是要你能不能赢,就算打的再丑,冠军拿到了就行。
    所以这局完美战队显然是想换线的,但是却被落日战队利用初期眼位侦查到的信息得知了这个消息。
    瑞文走向下路,依然可以面对蒙多,尽情的羞辱他。
    真的是一种羞辱,蒙多根本拼不过瑞文,这是一个纯坦克英雄,坦克前期能按着战士打,那说明设计出问题了。
    瑞文直接走在兵前面挡着,哪
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