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文都差点一打五了,饮血剑下个赛季我准备涨价,同时削弱吸血效果,再把攻击力上限改低,不过作为补偿,可以提供一个护盾效果。”一位负责装备平衡的设计师说道。
    这个见人就砍的瑞文,给了他很大的影响,吸血量太高了,这种战士型英雄本身就比ad肉的多,这种以少打多的行为很不平衡。
    “还有辅助需要新的工资装了,全程都是买眼,看的都觉得无聊,而且脆的像纸一样,被这个牧晨秒了多少个辅助了,一有逆风他就去找辅助提款,我完全不能容忍这样的行为。”有一个设计师可能是专玩辅助的,为辅助开始报不平起来。
    “还有打野,你们看那个耗子打野,玩的实在太混了,只要保护中路就能赢,野区都让给中路刷,我认为不是很好,打野应该要有更强的功能,野区资源太少了,我觉得应该增加至少一组野怪,让打野的作用变大,不能让一个只会蹲中的打野这么轻松的进决赛了。”这群设计师都是根据s3的比赛再提改动意见。
    而且主要就是根据落日战队这个表现最为出色的战队进行分析的,一边想着造一个中单之神,一边要把中单的核心位置,从神坛上拉下来。
    这就是设计师们的工作,折腾,不停的折腾。
    就算把一个英雄改版,过一年再改回来也要折腾。
    只有不断的改动,这个游戏才会充满活力。
    不至于所有人都在排位里喊着五楼不辅助,五个人四个抢中单玩的局面。
    未来的改动方向,就在这群设计师们的讨论中,慢慢成型。
    要是很多被削弱的英雄爱好者,知道是因为牧晨这个家伙的话,怕是要对他口诛笔伐了。
    而韩国那边的电竞协会高层,真的是雷霆震怒。
    三强围剿落日?
    一个在小组赛被双杀,一个在半决赛被三比一,真是丢尽了韩国电竞的脸。
    可惜s3是在美国打的,不然要是在韩国,还能运作一下,让对手网络波动一下什么的。
    为了赢,韩国人可是出了名的不择手段。
    而且完全不要脸,不管是世界杯还是冬奥会,都在全世界留下了极坏的印象。
    可以全世界都知道,韩国人输不起,玩的脏了。
    现在已经只剩t
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