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    当陈牧的等级到达九级的时候,推线就成了一件非常舒服的事情。
    一个炸弹直接炸死后排兵,这种基础伤害的英雄,推线实在是快速而又高效。
    拿蓝buff也很舒服,一个炸弹往那里一丢,就直接回头补兵,等着蓝buff按时飞来自己的头上。
    这个英雄,比起小法,更加适合那句,真男人从不回头看爆炸。
    而且比起小法,伤害还更好计算的多。
    只要简单的计算伤害和魔抗就可以了,不像小法,还得加一下对手的ap。
    时光老头,一开始也跟小法一样,补刀挺困难的,手感软绵绵的不说,攻击力还特别低。
    但是对于陈牧这种练过死歌末日的人来说,也不是什么难事儿。
    时光对他来说,算好补的了。
    玩好一个中单英雄,最起码的一点,你的补刀要跟上时间,做不到的话,就还有很大的提升空间。
    因为职业选手,都在想办法超越时间,跟着时间走的,都是普通的职业选手,更高一级的,能称之为独一档的选手,那都是要超越时间的。
    夜叉和牧晨两人,这把就都做到了超越时间的补刀,而且越到后期,这个超越的数量还会更大。
    因为陈牧刷四鬼,小炮刷石头人,狐狸就没办法了,石头都给小炮吃了,他再刷四鬼的话,打野就太惨了一点。
    只剩三狼的打野,那还玩什么,彻底绝食了。
    起码目前轮回战队还培养不出这种能只靠一组三狼就发育起来的人物。
    所以说,拳头公司对于野区的关爱很是不够,资源太少,搞的打野只能成为第二辅助。
    不过未来会改善很多,系统说过,未来野区会增加一个幽灵怪,再未来会变成一只蛙妃,再未来河道还有两只螃蟹给打野吃。
    简直是让打野在未来的地位越来越重,像现在这种中单为王的时代,会一去不复返。
    “所以,这一年你要好好珍惜,这是唯一一个中单个人能力可以带动一只队伍的时代。
    未来这个时代会不复存在,每个位置的作用都会越来越大,上单会有一个版本可以一个人扛五个人的伤害,ad会有一个版本可以打出全队百分之五十的输出。
    打野会有版
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