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    对线开始,鱼人三级前肯定是不敢靠近辛德拉的,对于辛德拉的克制,仅仅是六级以后。
    e和q的位移可以躲一些技能,辛德拉打没位移英雄,非常的好打,qe晕住,一套就秒了。
    六级的辛德拉相当的可怕,不过对于鱼人,很难晕住,反而是吃了鱼人的大,辛德拉会容易死。
    所以陈牧必须先利用好前期的优势,往死里压制鱼人。
    英雄联盟,技能伤害不吸引仇恨,只有带攻击特效的技能,会被算做普通攻击而吸引小兵。
    所以玩劫和辛德拉这种有消耗能力的英雄,都是多努力去消耗的。
    但是跟劫不同,辛德拉有蓝量消耗,不能只等几秒就回复。
    所以消耗的时候,对于技能的精准度要求很高。
    不然一些比较难补的刀也需要用技能,会出现蓝量不够的情况。
    对线就像厨师做的蛋炒饭,最简单也最困难,青铜也会对线,王者也会对线。
    但是这最基础的对线里,却蕴含着无数的小细节,把人的水平区别的天差地别。
    如何在短短几秒钟内,摸清敌方的走位习惯,是王者们的天赋技能,可以根据每个技能的对方的走位,从而改变下一步的预判。
    网络上的段子总是说,青铜五的走位是最强的,因为根本没有走位,王者也预判不了。
    这一点其实是错误的,这种所谓的没有走位,仅仅一次就会被王者看穿,然后轻松血虐。
    有个著名的青铜虐菜哥,以一百种不同的方式在青铜五玩儿,欺负小朋友为乐,真的是充满了想象力。
    什么科技枪龙龟,越打血越多,让可爱的小青铜自己弹死自己,虽然为人所不耻,但是人气也不低。
    而陈牧和剑王的对线,看似和普通王者局没有不同,但是其中每一步的兵线理解,走位靠的方向,距离的保持,全都大有讲究。
    只要陈牧多往前走一步,就有可能被鱼人打上一套,直接换血成功,解决对线压力。
    而且,剑王也是精于计算之人,血量只要到了斩杀线,普通人以为非常安全的五分之四血量,在这种世界顶级选手眼里,那就是一具尸体。
    真的是半点马虎不得,还得每隔三到五秒观察一下小地图,提示
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