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    游戏到了中后期,每个英雄都变的格外重要,不要觉得一个辅助琴女死了影响不大。
    琴女的这波死亡,没有给完美战队带来任何收益,兵线也好,推塔也好。
    是纯亏的,并且到琴女复活直到跟团队汇合之前,完美战队都没用任何接团的能力了。
    少一个人的战斗力,除非是经济碾压,不然根本做不到。
    完美战队又不是那种会冒险的人,四打五硬接,赌一波操作这种事儿,不是完美战队的风格。
    完美战队能拿这么多冠军,跟稳健的打法分不开,永远都是等安全的团。
    不能保证赢,都是收缩防线。
    所以这就给了落日战队大量的时间,刷掉完美的野区,把视野排清。
    兵线全部给陈牧做法穿棒,只要法穿棒做出来,对手反应不够快的话,qr就可以秒掉辅助了。
    ad的装备因为有个三相加血量,其实还差一些,但是辅助就必然活不了。
    琴女的脆皮程度,众所周知,满血不过是qr就可以解决的事儿。
    陈牧必须在团战前尽可能的减少敌方的一个战斗力,哪怕是个辅助。
    不然鳄鱼开大顶着,发条套盾,琴女奶。
    伤害如果给鳄鱼,输团的概率太大了。
    自己这边的前排只有皇子,并不能站的像鳄鱼一样久。
    女警打坦的能力,要拖到出轻语,而显然路还比较远,不如酒桶刷的快。
    酒桶二十分钟的时候,就已经二百二十刀了,这种有aoe技能的刷子,陈牧经常能超越时间。
    现在更是手握三百多刀,刷的超过了发条将近五十。
    加上身上的众多人头,法穿棒一出,战斗力就达到了一时间的巅峰。
    再往后就要做防御装了,手里拿一个金身,会变得更安全。
    一个q的伤害,真的是吓死人。
    被炸一下,感觉跟被豹女标了一枪一般。
    当你觉得自己打人不疼的时候,就说明你装备出的速度不够快。
    有些人打低于自己的段位,感觉自己伤害特别高,但是打高于自己的段位,却会觉得伤害好像打人不疼。
    原因就因为,出装的速度。
    二十分钟四件套和四
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