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   所以陈牧也不是很喜欢一抢,但是对面既然是第一个季后赛敢放的队伍,那就要看看,对方有没有本事,终结自己的零死妖姬了,正好看看,妖姬这个英雄,有没有没被发现的弱点。
    对方是不是知道什么好打妖姬的方法。
    常规赛总共出场两次,至今死亡数为零,妖姬的灵活,在陈牧手里发挥的淋漓尽致。
    最后双方阵容确定,
    落日战队蓝色方,
    上单杰斯,打野皇子,中单妖姬,下路女警锤石。
    飘渺战队红色方,
    上单兰博,打野盲僧,中单劫,下路ez琴女。
    游戏开始,
    观众期待着,元青花,是不是没有发挥出真正的实力,都敢牧晨的妖姬了,肯定是有点东西的吧。
    开局对线,一级的时候,妖姬是大大强于劫的,远程打近战,就是这样的。
    陈牧走位逼近,想点劫,但是元青花位置保持的很好,没有给机会。
    不过陈牧的目的,并不是为了真的点他几下,而是逼迫他学q补刀。
    前三个小兵已经快要死了,他不学q就补不到,没有人能放弃三个近战兵。
    小兵在没有人干扰的情况下,纯自己对殴,刚好是三个近战兵一起残血,这时候有aoe的英雄,就会一个技能全部收掉。
    妖姬就可以借助平a来补,提前a就可以了,劫用了q,陈牧的目的也就达到了。
    因为陈牧的妖姬,一级是学w的,如果这个劫选择学e,就可以在妖姬贴脸的时候,用ea换血,这样妖姬就占不到便宜了。
    当劫用掉q以后,后面的兵,就必须靠近用平a补了,因为cd没那么快。
    这时候,陈牧的妖姬就会出手换血了,wa一下瞬间回来。
    这个wa是有讲究的,首先这个w踩的是边缘打出来的伤害,这需要陈牧对妖姬的技能距离和范围足够了解。
    不然一级cd很长的w如果踩空,那是相当伤的。
    同时a出这一下,就是大神妖姬跟普通妖姬的差距,w的空中,右键就要点到劫身上,这样才可以立刻回来不被反身a一刀。
    如果是踩中了在点,速度就很慢,反应快的,甚至可以丢出飞镖来。
    王
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