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个都是上过国服第一的中单选手。
    如何快速的了解对手,是他们的本能。
    否则对手千千万,走位规则也完全不同,如何登顶?
    有观众调侃:“这技能放的,跟我也没什么区别,我玩的时候,中的还多一些。”
    确实技能就在那里,谁也不能违背游戏规律让劫ew出来,这是游戏机制如此。
    就是weq,准的和不准的,天壤之别,对手不同,命中率代表的意义也不同。
    就好比学了同一套武功,打败几个山贼轻轻松松。
    但是对手是东邪西毒呢?
    是不是概念就完全不一样了?
    两人的对线,隐藏的细节之多,够普通玩家研究一星期。
    走位的时候,还在同时计算对方的经验值,生怕卡一个小兵的等级差被打上一套。
    维持这么高强度对线的同时,还要小心敌方打野的位置,计算这个时间点蜘蛛会不会来抓自己。
    无论是脑力还是体力,打一场职业比赛,消耗都是巨大的。
    这也是很多职业选手找到后路后,想退役的原因之一。
    甚至有不少人,还会担心来自观众的压力,表现不好俱乐部的压力。
    陈牧从未想过这些问题,他无比专注,就像当初拼命学习的时候,只要自己考好就行,需要担心班级同学老师怎么看自己?
    他们又不会给你一分钱,担心这些干嘛,眼里只有比赛,只有眼前屏幕上的召唤师峡谷!
    e技能魅惑,命中了!
    一套打上,劫不退反进,说明蜘蛛来了,陈牧立刻走一个反向,毫不犹豫的走向了河道。
    劫的we减速,陈牧左右摇摆了一下,小心的躲掉了饿狼故意停顿一下的手里剑。
    蜘蛛果然从另外一面出现,如果狐狸是往塔下走,蜘蛛肯定会毫不犹豫的闪现e。
    至少要换一个闪才行!
    狐狸没闪的话,劫的机会就很大了。
    饿狼想单杀!
    饿狼能在顶级联赛一个赛季单杀十三次职业选手,无论操作还是伤害计算都是顶级的。
    没有闪现的狐狸,饿狼有把握单杀,否则就得怂到被压上十几刀。
    可惜,不但自己被打了一整套伤害
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