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跑路。
    只要妖姬没有打出w技能的伤害,想要杀还是有一些难度的。
    对此离歌也只能暂时放弃单杀他,随后跳舞嘲讽的想法,现阶段要找节奏的话还是得抓上路。
    下路已经去过了一次,小狗的女警本就可以凭借手长优势疯狂消耗轮子妈,更别说此时有了装备上的优势,deft被压在防御塔下,接下来想要绕后越塔就没那么容易了。
    主q的妖姬,清理兵线的还是比不了主w的。
    那么在游走之前,只要做一个很简单的事情,把狐狸给打残!
    w技能没什么伤害,用来做位移影响其实是不大的,就在狐狸靠近防御塔边缘的一瞬间,离歌直接两段位移踩脸,qe贴着脸放了上去。
    虽然只打了一个印记,但是复制之后的魔影迷踪伤害还是比原本要更强的,这一套技能伤害是非常可观的。
    如此近的距离,狐狸除了用大招以外是走不出去的,这就让qe两个技能都可以打二段伤害,虽然瞬间爆发不高,可胜在实用性强。
    这一套消耗让胖很是难受,你说用大招吧,显得太慌了,明显这伤害是不够的。死肯定是不会死的,但是血量会严重的被削减,这样就给了对面击杀的机会了。
    要是给大招的话,对面的皇子肯定会来越塔的。
    你个狐狸没有灵活度了,没伤害怕个球球啊。
    难受的很,刚好啊再吃一波兵线,pawn就可以回去出大圣杯,最终还是选择硬扛,当然也是用了eqw的反击,可伤害就那么回事。
    妖姬掉血三分之一,狐狸去了三分之二。
    很明显,如果不用掉那一个w技能做位移,而是qr的连招,估计狐狸当场就没了。
    pawn回到防御塔下胆战心惊地吃掉了这一波兵线,他有些怕对面技能好了,把他再次单杀了。
    第1局已经很丢脸了,不能再丢人了……
    这样哪怕不是主w技能,依旧是就打出来了游走的时间。
    狐狸这一来一去没有半分钟的功夫肯定不够。
    接下来把兵线往防御塔下推,他肯定也没办法去支援。
    还是只能干巴巴的用信号提醒队友,被击杀了一次让他不敢再损失经验了,游戏中经济还真的没有小兵
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