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堆在一起,你们速度快一点。

随着死亡装备转换塔第一次实验开始,顾息的注意力就没有放在外界的战斗上了。

他所有的精力全部都放在死亡装备的改造上。

在这一次的实验之中,顾息进行了完整的、不完整的、少量的死物件转换。

同时也得到了通过死亡装备转换塔转换各种品质装备所需要的时间。

另外不完整的转换,少量死亡能量的转换所产出的死亡装备,顾息也一一查看了属性。

此时的顾息突然想到了一件事,他好像明白这种死物件怎么才可以让人类亡灵法师使用起来,又要怎么吸引人类亡灵法师了。

亡灵法师最关心的是什么?

亡灵?尸体?等级?

都对,但又都不对。

因为顾息想着这个情况的时候,一直都是把思路放在亡灵法师上面来考虑。

他其实忘记了,玩家先是玩家,之后才是各个职业者。

哪怕是再差的职业,他也是玩家。

顾息应该从玩家的角度去考虑。

如果死亡装备可以提升属性,那哪怕是有一点点的问题,也会有很多人要的。

死亡装备如果不进行完整转换,倒是有着这么两种特性相当的有意思。

顾息感觉这两种特性普通的亡灵法师玩家,甚至是普通的玩家都会愿意接受这种东西。

而且这两种特性还是死亡特有的,其他特殊装备还真没办法有这两种特性。

这个就让顾息开心起来,因为他发现这些装备真的可以给予玩家一定的帮助。

其中一条就是保命。

完整的死亡装备只可以在死亡的地盘使用,威力虽然可以提升,但是在现实世界或是游戏里,威力反而会有所下降。

而聚集死亡之力,镇压什么东西的作用,除非是大量的死亡装备,正常的死亡装备往往没什么用处。

但是不完整的死亡装备却不同。

虽然不完整的死亡装备也是死亡装备,但是受到死亡的影响明显更强,在现实世界或是游戏里,根本就没办法使用。

这种情况与虚空装备差不多。

但这东西有点好处,那就是可以定位。

这里的定位指的并不是现实中的定位,不是像什么飞神雷之类的东西,我插到地上,之后瞬移过来。

这种定位是在死亡之中的定位。

带着死亡装备的玩家要是死了,可以直接定位到灵魂,再通过亡灵的一些手段,把人给救出来。

这样一来,许多死在了游戏里,人都不知道转生到哪里去的玩家,总算是
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