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少数的可能去拼命去赌,不符合她的游戏准则。

    这就是凌苏玩游戏的时候的策略。

    也许正是因为抱着这种心态,她的运气反而要比那些专门去碰运气的玩家更好一些。

    这么想着,凌苏已经站起来,把所有的收获收起来,接着道:“接下来你们又将看到极其无聊的一段挖铁矿的场景,有事情要做的朋友们赶紧去做,别再盯着光脑屏幕了!”

    说完就呼哧呼哧地干起来。

    凌苏这次出门总共带了四把镐子,两个小时耗费一把镐子,之前已经用完一把,接下来的时间里面,她就一直在挖铁矿。

    这在这个过程中,她终于再次解锁了一个生活技能“初级开采”,系统的提示同样只有她自己知道,所以并没有声张。

    不过倒是自己在心里算了一下她今天挖矿的次数,没有超过十次,和昨天做陷阱获得“初级木工”技能时的数量是完全不一样的,而且她采摘草药那么多次,也并没有解锁相应的生活技能。

    看样子系统判定是否能够掌握该技能的标准并不是看制作的数量,更像是根据能否真的熟练掌握这项技能的水平。

    凌苏能这么快解锁“初级开采”,主要还是她在挖矿的时候琢磨出了更加便捷的方式,至于采草药,她这两天确实采集得不少,但只是随意的采摘而已,并没有多次反复练习。

    大概在心里把生活技能的解锁机制猜测得差不多之后,凌苏明显能感觉到自己挖矿的速度倒是没有怎么变化,但是每次开采完的矿石数量都多了一块,并且消耗的体力也变少了。

    要是在开采“碎晶石”的时候有这个生活技能,说不定会多开采出来一块?凌苏忍不住这么想,转念又抛在脑后,这种设想毫无意义,毕竟不可能重新再开采一次。

    体力消耗变慢,多出一块矿石,这些都是弹幕看不到的,所以也没有弹幕产生过疑问,凌苏深知前期掌握这些能力的重要性,自然美不可能告诉弹幕,等后面大家都知道之后,倒也无所谓了。

    终于最后一把镐子的耐久耗尽,由于后面又“初级开采”的帮助,她总共收获了80个铁矿石和5个碎晶石,还有一些乱七八糟的草药。

    加上她今天一大早去森林里面布置陷阱的
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