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    经过一段时间观察, 李大爷已经可以正常下地走动了,并没有出现怪物再次抢人的现象。

    由此可见,只要npc被救回来, 不管桃花精拿没拿到赎金,被抓走过的npc也不会出什么事。

    不过怪物围攻的时候应该还是会抓人, 到时候码头那边要不要分人去保护李大爷呢?

    保护的话势必还得在海边建围墙,不止一道围墙。

    沈心去码头看了一眼,李大爷的房子只剩两面墙和半个屋顶了, 还留了一些主要家具在原处。

    即使这样, 李大爷照常能住, 就是看着有点惨。

    最后大家一合计, 决定等下一次怪物来的时候,他们先一步把李大爷弄过来,等打完怪后再送他回去。

    抢怪物要抢的人, 让怪物无人可抢jpg

    除此之外,塔防城墙的建设提上日程了。

    小镇那边按照沈心给的建议, 修建了第三堵墙, 每面墙上有一个出入口。

    三个出入口就在前后相邻的位置, 但是却被围墙隔开,怪物在不破坏围墙的情况下, 若想进入镇内,就必须走完围墙间的两圈通道。

    塔防的箭塔主要放置在第二面围墙上,这样能保证前后通道的怪物都在箭塔的射击范围内。

    庄甲放完箭塔,对检查石墙的弟弟说:“《世外桃源》果然好玩,明明已经到了比赛中后期了,没想到还能玩出新花样。”

    庄乙手上功夫没停,应声回答:“是啊, 而且玩法全靠玩家自己发掘,就像这次防御,可以完成游击,也可以守城,还能像咱们一样塔防。”

    庄甲点头,“是啊是啊,让我想起一句话,一千个什么来着?”

    “一千个读者心中有一千种哈姆雷特,不同的玩家能玩出不同的花样。”庄乙擦擦头上的汗,“行了,我这边都检查完了,哥你呢?”

    “安装ok。”庄甲把庄乙拉到墙上,两人一起跳进了镇内。

    现在需要离开小镇的npc不会被围墙拦住,他们选择走通道离开。

    因此玩家们没在过道里放夹子。

    当然,因为过道太长,npc们往往还没走出去,下一行为就触发了,他们会从通道中返回。
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