景沿看得懵懵的,“这个怎么用呢?”
“到时候我教你,”沈心拿起图纸中的键盘,“游戏里做不出现在常见的触屏式键盘,我设计了这个,你看看喜欢木头的手感还是金属的手感。”
说话之间,沈心在diy工作台上做出了两个键帽,和小弹簧简单组装了一下。
“试试手感。”
景沿按了按,选了木质的那款。
“行。”沈心说着,选择了“模板模式”,开始制作键帽模板。
景沿:“这工作台真好用。”
但是它和锻造台一样,不可交易,只有拥有者可使用。
景沿有心弄一个,知道解锁方法后,他无奈道:“现在全等级不好弄了,不让砍树,采集好难刷。”
“确实。”沈心弄出模板,拿着木材往上套。
套用模板后,沈心获得了一堆木质键帽,但是要获得键帽实体,还得过起名那一关。
沈心拿着键帽,取名“木质键帽”。
系统却提示道:
【游戏内已有“木质键帽”,请勿重复起名】
沈心:“嗯?可我做的是同一种东西。”
而且使用模板做出来的,形状大小没有区别,沈心还寻思着把它们叠加在一起呢。
景沿想了想,“判定应该是做出的每一个东西都不一样吧?毕竟是手工的。”
世界上不存在完全一样的两样东西,尤其是手工制品,看着相似,但实际上有着肉眼察觉不到的些许不同。
沈心只好挨个给键帽取名。
木质键帽2,木质键帽3……
取到一半的时候沈心后悔了。
“早知道第一个键帽就该叫0-1!”
然后其他键帽就能叫0-2、0-3了。
但是命名行为已经到了一半,沈心断然不可能已经取了一半的名字后,换一个形式命名。
那简直是在杀死强迫症。
景沿欲言又止。
“你先休息吧,我这个可能要弄一会。”沈心把木质键帽做好,头也不抬地拿出铜锭做定位板,之后还要设计键托,最后和导线、打怪掉的元件组