【识别错误,判断数据重组中……】
武器的附加栏位一阵混乱,最终跳出一条提示。
[麻辣状态]:攻击后造成温度上升10分钟。
“还真行!”
沈心和景沿同时说出这句话, 不过沈心多半是惊讶,景沿多半是惊喜。
“看来能提供状态效果的东西都可以作为‘附加属性’放进去。”
这倒有点意思。景沿和沈心玩兴大起, 两人找来不同的东西放进附加属性栏, 发现不少东西都能带来附加效果。
大蒜可驱魔。
菠菜能增加力量。
河豚能使武器带剧毒。
荧光鱼带来反胃效果……
两人顿时脑洞大开。
沈心想的是除了食材,还可以放进什么东西增加特殊效果。
而景沿更绝, 他想要叠加所有效果。
两人立刻行动起来。
沈心取荧光粉、蜂刺、冰块放入驱魔鞭, 分别获得了“使被击中生物发光”、“穿刺”、“缓慢”的效果。
景沿发现栏位大小有限, 于是把所有带属性的作物切碎,放进锅里熬成浓缩汁液, 然后倒进栏位中,果然获得了多重属性。
沈心:这锅不能要了。
不过两人玩得非常起兴。
看到这一幕,uol技术部的员工们大眼瞪小眼。
他们设计的附加属性栏其实只是用来装药剂或者毒药的, 编写的程序是“提取所放置物的属性”,没想到被这两个人玩成了这个鬼样子。
“这个算bug吗?要不要更正啊……”
“好像挺有趣的, 不更正吧?”
“但游戏策划那边给的要求就是装药水和毒药, 到时候不会找我们麻烦吧?”
刚说到策划, 钟苏文就拿着数据进了技术部,脸上的笑容格外灿烂,“干得好, 你们附加属性这个点设计得很不错!许多观众已经迫不及待地想要购买游戏,亲自研究属性的搭配配方了。”
技术人员们:“……”
好吧,那就不更正了。